中国游戏公司补缴东京国税厅18亿日元税款!从友塔案透视日本税务合规风险与平台征税新规

外国企业在日本提供服务或销售商品也需遵守消费税相关规定,Yota Games未能履行日本消费税法上的纳税申报义务,以及2024年日本针对国外运营商推出的平台征税规则。

2025-02-24

小游戏立大功!这家大厂2024年从腾讯渠道赚了22亿

公司预计2025年与腾讯的关联交易金额将达到45亿元,渠道结算收入和渠道费的预计金额分别是30.99亿元和7.69亿元,包括美术外包收入(即公司向腾讯提供游戏素材创作服务)0.38亿元、游戏授权收入(公司将旗下多款游戏授权腾讯使用)1.43亿元。

2025-02-24

仅腾讯渠道大赚22亿,世纪华通2024年靠《无尽冬日》等小游戏赚麻了

自4月上线后迅速登录微信小游戏畅销榜第一,并连续保持榜首长达7个月,吸金无数。

2025-02-24

禁令后时隔一月,字节沐瞳《MLBB》重回畅销榜|欧美出海秀

本期在欧美地区榜单排名最为靠前的仍是《LastWar:Survival》。

2025-02-24

真就做一款成一款?111%新作登上韩国免费榜第一

《Epic Shaman Battle: 4P Defense》的素材展示基本上以游戏玩法为主,111%的游戏在玩家中拥有较高的认可度和口碑,玩家需要消耗金币来召唤法术。

2025-02-24

新加坡游戏公司GCL完成纳斯达克IPO,市值一度接近十亿美元

2025年2月19日,新加坡游戏公司GCL集团全球CEOSebastianToke带领团队访问傲盛金融纽约总部,双方就资本市场、投融资及并购合作展开友好会谈。

2025-02-24

一眨眼已悄悄扩至800人,“广州帮”准备再多一个出海高手?

乐牛游戏凭借《I9:Infernonine》在韩国市场取得显著成绩,上线不到一个月即冲上GooglePlay畅销榜Top4,仅次于《天堂M》。乐牛成立于2015年,CEO周皓黎曾在捷游软件担任副总裁,团队规模超800人。《I9》的成功标志着乐牛在韩国市场的突破,尽管这是他们在韩国发行的第二款产品。

2025-02-24

《哪吒2》在海外迎来高光时刻,短剧出海“下一集”该怎么写?

开始发力海外短剧市场,像ReelShort这样的出海短剧头部玩家,投资制作1000部海外本土短剧。

2025-02-24

灵犀互娱在海外测试一款丧尸SLG

灵犀互娱旗下SLG新作《KingoftheZombies》近期在海外开测。

2025-02-24

为什么H5小游戏是新手出海的首选?

H5小游戏因用户规模庞大、覆盖广泛而成为新手出海的热门选择。其用户群体跨越不同年龄段和性别,市场潜力巨大。

2025-02-24

 

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