手游出海要挤不下了:点点新作激增209%,月流水已破1900万美元

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题图来源 | pexels

最近(5 月 12 日),Sensor Tower 发布了 2025 年 4 月中国手游发行商在中国大陆以外 App Store 和 Google Play 的收入排行 TOP30(以下简称收入榜,仅统计应用商店 IAP 预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。

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金三银四之际,中国厂商继续加码全球市场竞争,且相较于上月更有看点。其中,点点互动的《Whiteout Survival》继续问鼎榜一,腾讯《PUBG MOBILE》位列第二;而《崩坏:星穹铁道》由于版本更新和新角色的推出跃居收入榜第三,比上月提升了 6 名;

腰部产品的排名大部分在一至两名间上下浮动,幅度不大但咬得很紧。其中,点点互动 SLG 手游《Kingshot》表现亮眼,4 月收入激增 209%,空降收入榜第 14 名;而悠星网络旗下两款二次元产品《明日方舟》日服和《雀魂》也都以丰富的活动带动产品收入上涨,分别跻身第 21 名和第 26 名。

此外,Sensor Tower 还公布了 4 月中国出海手游收入增长榜和下载榜。

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凭借创新监狱题材和热门“SLG+模拟经营”玩法,益世界新游《Lands of Jail》4 月收入激增 342%,入围增长榜第 7 名,成为策略手游赛道又一匹黑马。

网易《巅峰极速》也不甘示弱,与动漫《EVANGELION》的联动带动收入走高,迅速跻身增长榜第 8 名,目前已经超越《QQ 飞车》成为 4 月全球收入最高的竞速手游。

除此之外,首次入围本期增长榜的还有露珠游戏《深渊:不灭者》、三七互娱《时光大爆炸》、Joy Net Games《Raising Godkkaebi》(韩文:갓깨비 키우기)、网易《七日世界》和 ONEMT《Mech Assemble》等。

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下载榜方面,依旧是消除游戏当道。Hungry Studio 消除手游《Block Blast!》本月下载量小幅上涨 5%,蝉联出海手游下载榜和全球手游下载榜冠军;QY Studio 解谜手游《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量保持稳定,位居下载榜第 2 名。

值得一提的是,腾讯《三角洲行动》国际版《Delta Force》也位列其中。游戏 4 月下旬在海外上市,10 天之内下载量飙升至 1060 万,成为本期全球下载量增长最高的游戏。

益世界凭借新游异军突起,点点 SLG 又创历史新高

在《无尽冬日》大获成功之后,点点互动终于在产品线上迎来了新的动作,分别是海战题材融合“开箱子 like”的《High Seas Hero》和放置塔防融合“无尽冬日 like”的《Kingshot》,虽然短期内难以复制《无尽冬日》的爆发式增长,但也在逐步完善着他们对于 SLG 市场的理解与洞察。

其中,《Kingshot》很可能已经摸到了门道。

游戏以中世纪王国建造为题材,玩法上融合轻度放置塔防与 SLG 策略框架,自 2 月下旬双端上线以来在海外市场崭露头角,特别是 3 月收入暴涨 90 倍。来到 4 月更是激增 209%,上市第 3 个月就达到 1900 万美元月收入。

游戏设定在一个濒临崩溃的中世纪王朝,玩家将扮演领导者带领人民抵御入侵、建造王国并成为统治者。开局阶段采用了类似《Thronefall》的玩法设计,通过单摇杆自动射击敌人,方便玩家迅速获得成就感,更好地进入游戏状态。

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中期玩法方面,游戏又充分借鉴了《无尽冬日》的成功经验,以策略系统为核心,引入英雄塔防、放置、模拟经营等元素,快速吸引休闲玩家,顺利打开海外市场。

凭借普适性强的美术风格和题材,以及这套“无尽冬日 like”的玩法,游戏首次亮相收入榜第 14 名,并跃居增长榜第 2 名和下载榜第 9 名,成为继《无尽冬日》之后,点点互动旗下又一款极具潜力的 SLG 手游。

一边是行业老手点点互动稳中向好,另一边,Florere Game 作为 SLG 赛道的新锐挑战者,正在以惊人的速度成长,该公司旗下的两款末日生存 SLG《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》都结合了目前海外爆款 SLG 的玩法,并以自己的理解做出特色,已经连续多个月呈增长态势。

比如说,前者《Dark War Survival》和《无尽冬日》一样在买量素材中强调生存据点,除了着重表现末日生存的剧情,还有居民心情值和健康值的玩法系统;

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《Dark War Survival》

后者《Last Z: Survival Shooter》的生存玩法更加轻度,设计框架则类似于《Last War》,在关卡战斗中加入了「数字门」形式的纵向射击玩法,并通过融合角色收集和资源管理带来更深度的游戏体验。

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《Last Z: Survival Shooter》

作为爆款的跟随者,两款游戏都有了个不错的开头。4 月收入分别提升 24% 和 17%,创历史新高,分列收入榜第 6 名和第 22 名;厂商 Florere Game 也受到驱动,挺进 4 月全球手游发行商收入榜 TOP30,排名第 9。

3 月中旬,益世界在海外市场推出全新监狱题材策略手游《Lands of Jail》,顾名思义,就是让玩家“开监狱(Jail)”。游戏把监狱经营的背景套在“无尽冬日 like”的玩法框架上,前期让玩家扮演典狱长管理囚犯、追捕逃犯、升级监狱设施,还加入了“暴乱”和“追捕通缉犯”等等具有特色的任务设定,让不少玩家觉得耳目一新。

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在监狱建设到一定规模之后,后期引入 SLG 内容解锁大地图,玩家可以抽卡集结英雄组队追捕逃犯,或者和其它玩家建立联盟,进攻大地图上的其它监狱。画风上则选择了低多边形风格和俯视视角,让产品保持着轻松休闲的外部观感,更能吸引轻度用户们的眼球。

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凭借创新的题材和热门“SLG+模拟经营”玩法,《Lands of Jail》4 月收入激增 342%,美国、德国和土耳其是收入最高的市场,分别贡献了 33%、13% 和 10% 的总收入,入围增长榜第 7 名,成为策略手游赛道又一匹黑马。

《巅峰极速》海外见锋芒,《三角洲行动》破千万下载量

网易《巅峰极速》也有不错的表现。今年 3 月游戏进一步发力海外,在登陆韩国和东南亚市场之后,迅速登顶以上地区的 iOS 下载榜。

4 月期间,随着《巅峰极速》×《EVANGELION》联动开启和珍藏传说赛车 CCX'06 的上线,日本等热门市场的流水收入也迎来了一波高峰,对比上个月海外收入翻倍,跻身增长榜第 8 名。而在全球竞速手游市场,《巅峰极速》也已经超越了《QQ 飞车》成为 4 月全球收入最高的竞速游戏。

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网易激进,腾讯也不遑多让。4 月下旬,继上线中国 iOS 市场和 PC 平台后,腾讯新一代战术射击手游《三角洲行动》正式推出海外版《Delta Force》。该游戏延续了经典 IP“三角洲特种部队”的战术精神,拥有硬核的战术玩法、丰富的模式选择和高自由度的战场互动,深受玩家好评,海外收入快速攀升,跻身增长榜第 12 名。

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以游戏近一个月在美国免费榜排名为例

以目前成绩来看,游戏上线短短 10 天内下载量已突破 1060 万,是本期全球下载量增长最高的游戏,空降下载榜第 3 名。虽然中国仍是该游戏下载量最大的市场,但海外下载量占比已达到 85.7%,热门市场包括美国、日本、印度尼西亚、英国、德国等。

同样值得讨论的,还有来自 Joy Net Games 的放置 RPG 手游《不休旅途:绘卷世界》。

一方面,游戏在玩法系统上借鉴了 Joy Net Games 自家爆款《菇勇者传说》的成功经验,先是凭借精致美术风格吸引了许多泛用户、女性用户的喜爱,然后通过放置养成、实时战斗和 MMO 组队玩法丰富游戏体验,配合积极的广告投放,成功突围市场。

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另一方面,相较于市场同类 MMO,《不休旅途:绘卷世界》也做出了差异化。比如,革新了传统 MMO 偏重度硬核的设定,取消公会战、跨服竞技等重社交功能,并通过简化操作流程、降低门槛来吸引更多休闲玩家群体,打破传统 MMO 游戏对玩家时间和精力的高要求限制。

3 月上线中国港澳台市场之后,游戏收入稳步上升,本期收入增长 118%,位列榜单第 11 名,并入围 4 月当地市场手游畅销榜前 10。

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以游戏 4 月在中国台湾地区畅销榜排名为例

《崩坏:星穹铁道》一马当先,悠星进入全“胜”期 

尽管二次元赛道的热度略有下降,但随着版本活动的开启,那些具备深度内容优势的二次元手游在海外的流水还是迎来一波集体走高。

先是米哈游《崩坏:星穹铁道》。随着 2 周年庆典的到来,游戏推出全新 3.2 版本“走过安眠地的花丛”迎来了新一轮飙升,携冥河之力的少女“遐蝶”与天才“那刻夏”的人设与剧情表现男女通吃,有效激发了玩家的付费热情。

除此之外,诸如首充重置、周年好礼和累充条等一系列周年庆福利也带动了收入。版本更新首日,游戏流水快速飙升至 1 周年庆以来的最高值,再次登顶中国、日本、韩国等多市场 iOS 手游畅销榜,本期海外收入激增 136%,重回出海手游收入增长榜冠军,跃居收入榜第 3 名。

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再看悠星网络,旗下的三款二次元手游在 4 月同样动作频频。

首先是《蔚蓝档案》日服。集可爱与元气于一身的全新双子角色“Hikari”与“Nozomi”在游戏内上线之后,收获了众多玩家的喜爱,而丰富的活动关卡内容和福利也吸引了不少用户回流,玩家可以通过简单的玩法免费获取限定角色和家具。

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在新版本、新玩法的合力助推下,4 月 23 日,距版本内容发布仅 1 天后,《蔚蓝档案》排名飙升了 85 位,成功登顶日本 iOS 畅销总榜。

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紧接着一天后,4 月 24 日,悠星旗下另一款二次元手游《雀魂》便空降日本 iOS 畅销总榜第一。

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原因是游戏与剧场版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」的联动开启,上线了四位高人气角色:间桐樱、远坂凛、Saber、Archer(红 A),以及联动角色专属的活动衣装、活动限定的主题装饰等等,为玩家解锁了更丰富的游戏体验。

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得益于 Fate 的强 IP 效应,不仅玩家的消费热情大涨,《雀魂》也顺势进行了一波用户扩张,触达更广泛的玩家群体,本期海外收入暴涨至 3 月的近 6 倍,位列增长榜季军,重回收入榜第 26 名。

本以为这就是结束,但没想到,又是一天之后的 4 月 25 日,《雀魂》又被悠星发行的《明日方舟》反超,退居第二。

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当天,二次元塔防手游《明日方舟》日服版本更新,上线了全新的支线故事“幕開く者たち”,推出全新限定角色荒芜拉普兰德,续写叙拉古的故事,引人入胜的剧情和精美的角色设计切中了不少玩家的喜好。

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与此同时,「2025 大感谢祭・春」限时活动同步开启,玩家可以通过免费签到获得大量福利。重磅更新下,游戏日流水飙升至 2025 年最高,不仅登顶日本 iOS 畅销总榜,4 月海外收入也同步上涨 47%,跻身收入榜第 21 名。

短短三天,悠星网络旗下三款游戏接连拿下日本畅销总榜第一。这样的成绩足够证明,在二次元游戏出海日本这个领域,悠星现在确实是最能打的那个。

小结

游戏出海确实竞争激烈,但机会永远存在,关键在于找准自己的优势领域,持续打磨产品品质。只要能为玩家提供长期优质的体验,产品依然存在上升空间。

悠星就是最好的例子。《蔚蓝档案》《明日方舟》和《雀魂》都是运营了 4 年多,甚至超过 5 年的老产品,它们之所以能持续受到海外玩家欢迎,我想正是做到了两件事:一是吃透当地市场,二是保持扎实的内容运营能力。

其他厂商的成功案例同样值得关注:益世界的《Lands of Jail》开辟了监狱题材,点点的《Kingshot》抓住中世纪王国生存题材的空缺,Joy Net Games 的《不休旅途:绘卷世界》则用轻量化 MMO 赢得市场。

在出海成为大趋势的前提下,未来肯定会有越来越多国产厂商前来掘金。市场终将大浪淘沙,最终留在玩家手里的,永远是那些兼具创新内核与精良品质的作品。


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