首月卖出45万份,开年国产单机最大的「黑马」竟出自小团队之手?
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4 月 24 日,国游销量榜公布了 2025 年 Steam 国游销量春季榜以及全球春季新游销量榜,统计范围为今年 1 月到 3 月期间新发售的国产买断制游戏。
先来看 TOP10 榜单中的前三名:《苏丹的游戏》位居榜首,销量 45 万,销售额 3400 万;《无限机兵》排名第二,销量 30 万,销售额 5400 万;《中国式相亲》则位列第三,销量 23 万,销售额 920 万。
发售首周销量便突破 25 万份、登顶 Steam 国区周销量榜的《苏丹的游戏》,无疑是今年以来表现最为亮眼的国产单机爆款。这款由双头龙工作室开发的卡牌策略类游戏,以“混邪”、“大尺度”与“高自由度”等卖点引起了大量玩家瞩目。
游戏背景设定在荒淫无道的“苏丹”统治时期,玩家作为被“苏丹的游戏”选中之人,既可以凭借苏丹卡所赋予的权力为所欲为,以“杀戮”“纵欲”“奢靡”之举恶名远扬,也可以自始至终保持纯粹与善良。无论是偏宏大叙事的弑君造反、传播革命的思潮,还是一些看似细微的善举,建立“苗圃”收留孤儿乞儿、以自己的力量帮助穷人,每一个选择都面临着灵魂的拷问。
当达成推翻苏丹统治或是逃往中国等好结局后,玩家往往会发现:《苏丹的游戏》在混沌情色的“噱头”之下,以异域文化背景输出了“革命”、“施仁布泽”、“读书改变命运”等颇为中式的价值观。这也再次证明,想要讲好「中国故事」,其实未必一定要讲「中国的故事」,更多取决于开发者想要通过游戏传递的思想理念。
TOP2 的《无限机兵》由 20 人团队 Sense Games 研发,勇闯二次元类魂小众赛道。尽管开局不顺,IGN 评分仅仅为 5,首日还一度因 Bug 问题被差评轰炸,Steam 评价褒贬不一,但如今以 92% 的特别好评实现了口碑逆转。作为一款类魂动作游戏,《无限机兵》却采用了少见的二次元风格,构建了一个后末日废土科幻世界,以优秀的动作手感、战斗机制与地图设计成为了国产魂游的性价比之选。
排行第三的《中国式相亲》则是一款面向男性的恋爱模拟游戏,制作商为北京波浪游戏,由《中国式家长》主创之一杨葛一郎创立。作为“中式现实体验模拟器”,《中国式相亲》用容易引发大众共鸣的“相亲”主题为核心,为了更具沉浸感,游戏内还引入了钓鱼、打碟、读书、喝酒、健身等休闲活动后增加属性值的设定。目前 Steam 81% 的好评率,证明此类现实讽刺题材还是有一定潜力的。
榜单 TOP4 的《动物栏:桌面牧场》由穴居液体开发,游民星空发行,是一款治愈陪伴型的桌面挂机游戏,放置像素风桌宠,进行喂食、培育、铲屎等互动,达成了销量 21 万,销售额 380 万,好评率 93%,其中简中评占比 67%,表明这款游戏也有一定的海外受众。
榜单的第五名,自由羽翼自研自发的《英雄立志传:三国志》则融合了角色扮演、即时战略制以及回合卡牌制等要素,在“三国题材游戏”这一较为饱和的市场依旧斩获不俗的成绩,好评率 88%,有 20 万的销量与 1200 万的销售额。
真人互动影游这一赛道在 2025 年依旧具备不俗影响力,作为“完蛋 like”影游,TOP6《你好!我们还有场恋爱没谈》,拿下了 92% 好评率、13 万销量与 660 万销售额,而 TOP9《咸鱼殿下》以少见的古风题材影游,获得 87% 好评率,7 万销量,240 万销售额。
再来看看榜单的后半部分,《学生时代》与《我即军团:替身幸存者》分别为千禧年情怀向校园养成游戏与动作肉鸽游戏,都拥有 80% 以上的特别好评,而《边境开拓者》是一款像素风格的城市建造游戏,融合了生存和防守元素,也有 87% 的好评率。
综合来看,榜单上的所有游戏都拥有 80% 以上的好评率,整体质量与口碑较佳,还有不少“逆风翻盘”的案例。比如销量前二的《苏丹的游戏》与《无限机兵》,都曾经在上线之初经历过一定的“节奏”风波,但最终都因为过硬的玩法设计而撑起了游戏的口碑与销量。并且考虑到两款作品发售至今均不到一个月时间,这一销量成绩显然还有继续提升的可能。与此前一众“叫好不叫座”或“天崩开局”的案例不同,它们的表现无疑让人对国产单机的市场潜力拥有了更多的信心。
相较于 2024 国游销量年榜中创造行业奇迹的《黑神话:悟空》,以及灵犀代理发行的《灵魂面甲》等产品,这次进入榜单 Top10 的游戏有相当一部分都是出自于小团队之手。例如排名第四、卖出超 20 万份的《动物栏:桌面农场》,就仅仅是由两名工作室成员合作开发;而一头冲进热门题材却成为「黑马」的《英雄立志传:三国志》,制作人的主业甚至是一名医生,自己搭建团队磨了超过五年时间,才将游戏的 demo 版本做了出来。
今年春节期间,Steam 官方的调查报告曾经显示平台简体中文用户比例超过 50%,领先排名第二的英语用户一倍以上;而在前段时间举行的 GDC2025 当中,V 社发布的统计结果也再次显示 2024 年将简体中文设置为主要语言的玩家在平台中占比最大,达到 33.7%。随着国内单机玩家的基数不断增加,小团队作品被挖掘传播,甚至「一鸣惊人」的故事,也有了更多发生的可能性。
此外,在国游销量榜公布的全球春季新游销量榜中,能够看到上个月新发售的《Schedule1》、《云族裔》、《刺客信条:影》、《第一狂战士:卡赞》等作品的身影,而榜单前列依旧是产品质量与 IP 影响力并存的《怪物猎人荒野》、《天国拯救 2》、《双影奇境》、《真·三国无双起源》、《最终幻想 7 重生》等等经典老牌游戏续作。或许未来某天,会有更多出自于国内开发者之手的游戏,会能够与这些位于行业一线的优秀作品「并驱争先」。