TopGames测试了SLG新作,融合开箱子+数字门玩法

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题图来源 | pexels

近期,Top Games 的 SLG 新作《Valkyrie Raid》在海外开启了测试。游戏玩法要素与之前旗下的卡牌游戏《Run! Goddess》相似,融合了开箱子和数字门玩法,并在其基础上进行迭代更改。

《Valkyrie Raid》用《Run! Goddess》的玩法作为闯关主线。游戏依然采用了射击题材,用开火代替了常规的开箱子玩法,击败敌人后有概率掉落装备。和《Run! Goddess》不同的是,《Valkyrie Raid》中每名角色装备栏从 9 个缩减到 4 个,而且玩家在获得新装备之后除了选择出售和穿戴之外,还可以选择放进背包里,从而对角色之间的装备进行互换。

在作为吸量玩法的「数字门」上,《Valkyrie Raid》也进行了变动。游戏内穿插制作了从前往后逃跑的数字门关卡,过程中可以获得地雷、电流门等装置增益。该关卡中面对的敌人数量会更多,不过角色攻击手段很少发生变化,和常规「数字门」的爽快感稍有不同。

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《Valkyrie Raid》在 SLG 的设计框架则相对常规,比如同样制作了拯救美女的桥段来引导玩家推动主线。不过游戏内还没有制作相应的限时内容,SLG 玩法的设计还处于初始阶段。其角色设计和《Run! Goddess》一样有比较明显的 AI 绘图痕迹,并且目前仅制作了 7 名角色,其中 5 名均可以通过主线任务获得,同样看得出来还没有投放太多内容。

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《Valkyrie Raid》用开箱子玩法代替了常规的放置卡牌关卡作为主线卡点,玩家在不体验 SLG 内容的前提下,其开箱玩法也有较高的独立性。另外一提,《Run! Goddess》目前在中国港台市场的 iOS 畅销榜排名有所下滑,但在日本市场依然稳定在 50~200 名之间。

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去年 Top Games 上线了一款带有数字门玩法的 SLG《Kingdom of Gods》,不过表现并不出彩,或许《Valkyrie Raid》代表了这家 SLG 大厂的下一个解法。


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