霸占热玩榜前5,稳压一票大作,小游戏挂机居然还能赚钱?

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题图来源 | pexels

最近 Steam 真是好不热闹:《上古卷轴 4RE》《光与影:33 号远征队》《毁灭战士》新作……一众大作你方唱罢我登场,轮流冲击 Steam 热销榜前列。

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不过在喧嚣过后,陀螺发现除了“老三样”刀塔 2、CSGO、PUBG 雷打不动外,只有一位选手在经过各路大作连番洗礼后,依然稳居 Steam 热玩榜前 5:它就是体量只有 200M,玩家在线峰值超过 16 万、好评率 97% 的放置桌宠:《Bongo Cat》。

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所谓 Bongo(邦戈鼓),是一种用手指扣击的小手鼓。于是顾名思义,Bongo Cat 便是一只用爪子敲手鼓的小猫,每当玩家点击鼠标、敲击键盘,或是写文档、浏览网页,小猫都会随键盘鼠标的律动,用两只小手在屏幕上虚空拍击。

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因此,对于常年和电脑打交道的上班族、学生党来说,《Bongo Cat》就相当于一个电子监工。

如果仅仅是这样,那《Bongo Cat》与以往大热的《你的老婆》《虚拟桌宠模拟器》等传统挂机桌宠就没多大区别了,凭什么这么火?

别急,这就来到了《Bongo Cat》最独特的地方:玩家的每一次按键行为,《Bongo Cat》都会计数(或者说产生积分);而玩家则可以将积分随机兑换成式样各异的帽子,以及少量不同妆容或毛色的小猫,同时还可以根据个人喜好自由搭配小猫的外观。

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而且掉落物品还有稀有度之分:普通、罕见、稀有、史诗、传说五类。官方在 Steam 页面给出的爆率为:普通:90%、罕见:9.5%、稀有:0.49%、史诗:0.01%、传说:五十万分之一。

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当然,积分可以用按键精灵等自动辅助脚本刷取,但因为每 30 分钟只能兑换一次物品的限制存在,单个用户每天最多只能产出 48 个外观物品。

说到这里,你可能已经察觉这款游戏热度始终不减的关键所在了。

没错,《Bongo Cat》产出的所有外观物品均能通过 Steam 社区市场自由交易。而我们都知道,在 Steam 市场流通的物品均能够以钱包余额的形式折算成实打实的“米”。

换言之,《Bongo Cat》表面上是萌萌可爱的小猫桌宠,实则是不折不扣的“理财产品”。而类似的产品,自《Banana》爆火以来就没断过。

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现在依然爆火的香蕉理财游戏

火归火,但目前《Bongo Cat》最烂大街的普通帽子只卖两三分钱,而且一般有价无市,没办法,数量实在太多了。

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而数量稀少的传说级别物品市场起价均在 20 元以上,个别物品售价甚至超过 200 元,不过这些稀有帽子的爆率你懂的。陀螺君积累了近 50 万分,兑换了数百件物品,却连一件稀有(蓝色)品质的帽子都没爆出。

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但极低的中奖概率,似乎并没有浇灭玩家的热情。自《Bongo Cat》3 月上线以来,其热度非但没有下滑,近一个多月以来反而呈逆势上扬之势。

也许在玩家眼中,自带投资属性的《Bongo Cat》已不再只是“理财产品”,更是每半个小时刮一次奖的赛博彩票。只要游戏本身的摇奖属性还在,《Bongo Cat》就还会持续火下去。


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