接近3亿!Epic Games商店的PC玩家数量又创新高

Epic Games Store(EGS)在2024年实现了显著增长,PC玩家数量达到2.95亿,其他关键领域也表现出色。

根据EGS的年度回顾,其商店的PC用户基数同比增长了2500万。跨平台账号数量(包括在合作伙伴平台以及EGS的安卓移动应用和欧洲iOS应用上创建的账号)总计达到8.98亿,比2023年增加了9400万。

在用户活跃度方面,日活跃用户和月活跃用户均同比增长6%,日均活跃用户数为3150万,月均活跃用户数为6720万。日活跃用户峰值达到3720万,同比增长3%;月活跃用户数为7400万,同比下降1%。

在收入方面,PC游戏的总消费同比增长15%,达到11亿美元。第三方游戏的购买量持续下降:2024年PC玩家在第三方游戏上的消费为2.55亿美元,同比下降18%。2023年的3.1亿美元较2022年下降了13%。

除了收入和玩家数据外,Epic还强调了其“无处不发行”(Launch Everywhere)计划,该计划将游戏在EGS与其他商店同时上线时的版税率从5%降低至3.5%。

此外,今年有“比以往任何时候都多”的开发者利用了Epic的收入计划。Epic的“Now on Epic”计划允许开发者将其旧作带到EGS,并保留100%的收入,该计划已延长至2026年1月1日,并扩展至移动游戏。

Epic的年度回顾还突出了2024年最受欢迎的PC游戏。其中大多数是多年前发布的,并且在以往的年度总结中也曾出现。

神话级(第一名)游戏包括《原神》《侠盗猎车手V》以及Epic自家的《堡垒之夜》和《火箭联盟》。传奇级(第二名)有《心灵杀手2》《EA Sports FC 24》和《命运2:最终形态》。

最后,史诗级(第三名)包括《黑神话:悟空》《EA Sports FC 25》和《赛博朋克2077》。


 

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