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Netflix的下一步:做游戏界的“流媒体王者”?
年内将推首款电视游戏。
《英雄没有闪》强势出海中国台湾,柠檬微趣加投两款产品|5月出海月报
2025年5月大陆以外的海外市场进行投放的手游数约为4.6万款。
《胜利女神》公测遇上《赛马娘》国服回归:两款游戏12天iOS端流水相差近12倍,彼此都不太满意
尽量低调是主旋律。
Epic游戏商城启用新分成模式:每款产品每年的前100万美元收益全归开发者
2025年6月3日起,EpicGamesStore实施全新收益分成模式。开发者每年每款产品可获取前100万美元净收益的100%分成,超出部分按88%(开发者)/12%(平台)分配。
5月全球手游收入Top20:国产独占6席,一新游爆火冲上前十
《王者荣耀》在4月重夺榜首后,5月继续保持第一。
MiniMax登顶、多家创企融资,AI语音离“现实场景”还有多远?
AI语音进化到哪一步了?
融资2300万美元,这款土耳其三消新作能否成为2025年的行业黑马?
《MatchVillains》如何用细节打造丝滑的消除体验。
5月全球手游预估收入榜:今年最挣钱的SLG新游出现,10年老游戏暴涨8成
TOP50产品5月份总收入约为163亿元。
边骂边买,这款神作的衍生游戏在争议中5天卖出350万份
《艾尔登法环:黑夜君临》或许不只是炒IP冷饭。
5月新游数据丨《英勇之地》力压《妮姬》国内登顶;腾讯三角洲国际服首月下载量超2546万;网石《七骑士》重制版半月收入超1.8亿元
时间来到五月,新游市场延续了此前的上升势头。
助力500万人找到“搭子”,大众文化掀起陌生人社交热潮
苹果韩国区Apple登录新政倒计时,2026年1月生效
TikTok带火广场舞扇子,有卖家靠它年入百万美元
首周收入破400万,“克制投放”的《逆水寒》出海打法如何?
带你看加拿大|亚马逊“制霸”加拿大,消费者偏爱可持续包装
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