腾讯又押对宝了:怪猎新作3日卖出800万套,首日仅Steam创收5亿元
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《怪物猎人:荒野》迎来了系列史上的“最强开局”。
3 月 4 日卡普空在官网宣布,《怪物猎人:荒野》已经在 3 天内销售出超 800 万套。相比之下,前作《怪物猎人:崛起》在同期的销量为 400 万套(彼时还是 Switch 平台独占),而《怪物猎人:世界》的出货量与数字销售总和约为 500 万套。
卡普空还在新闻稿中提到,截止 2024 年 12 月 31 日,这一系列的累计销量也已经超过 1.08 亿。
不仅如此,据游戏媒体 Playground.ru 援引 GameDiscoverCo 的数据,《怪物猎人:荒野》在 Steam 平台发售首日创下了 6910 万美元(约合人民币 5 亿元)的销售额,拿下了这个长达 20 年的 IP 系列史上的“最强开局”。
GameDiscoverCo 还表示,截止 3 月 2 日,《怪物猎人:荒野》在 Steam 总收入已超过 1.5 亿美元(约合人民币 11 亿)。
不过考虑到游戏如今公布的强劲销量,以及发售当天在 Steam 的同时在线玩家人数突破了 138 万(也在一定程度上推动了 Steam 近期创下 4000 万人同时在线的纪录),这个首发收入表现也没有太让人感到意外。
实际上《怪物猎人》这一 IP 自拥抱多平台以来,不仅数款正统续作的表现十分强势,在衍生游戏方面,也体现着强大的 IP 号召力。
2023 年 9 月,由《Pokémon GO》开发商 Niantic 研发的《Monster Hunter Now》也曾轰动一时。据 AppMagic 估算,这款游戏在上线一年时间里为 Niantic 带来了近 2.25 亿美元(约合 16.38 亿元人民币)的总收入,成为旗下仅次于《Pokémon GO》的最吸金的产品之一。
不过作为持续运营产品,这款游戏近一年在日本本土 iOS 畅销榜的表现已经出现了比较明显的下滑。
而在去年,腾讯天美工作室公布了和卡普空合作开发的《怪物猎人》IP 的衍生手游《怪物猎人:旅人》,引起了许多关注。
据介绍,《怪物猎人:旅人》是一款背景设定在《怪物猎人》宇宙中的开放世界生存游戏,这款产品已经在去年 12 月拿到了版号。
据媒体报道,天美方面的制作人 DongHuang 曾表示:“《怪物猎人:旅人》不仅将为玩家提供真实的狩猎体验,更重要的是在一个巨大的开放世界环境中实现了这一点,除此之外,游戏还拥有当今玩家十分期待的社区和社交系统。”
如今看来,这一 IP 的魅力和巨大商业价值在《怪物猎人:荒野》这款新作上再次得到了验证。
而对于《怪物猎人:旅人》,我们对其也充满了想象,但关键或许还是在于,如何保证在移动端也带来 IP 系列独特动作体验的同时,也更好地满足移动端玩家碎片化、轻量化的需求和打造出独特的社交生态。目前游戏也已经在宣传片中展现了滑翔伞、建造等区别于 IP 核心玩法的内容,我们不妨拭目以待。