5月新游数据丨《英勇之地》力压《妮姬》国内登顶;腾讯三角洲国际服首月下载量超2546万;网石《七骑士》重制版半月收入超1.8亿元
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时间来到五月,新游市场延续了此前的上升势头。国内市场单品平均数据大幅增长的同时,产品题材不再由大 IP、老产品主导。海外市场方面,东亚市场依旧扮演新游发行的主力,以 Netmarble 为代表的韩国游戏大厂依旧保持着稳定的热品产出。而国产作品出海之势也是愈演愈烈。
四月底发布的新游里,网易旗下超自然开放世界生存游戏《七日世界》凭借硬核的生存玩法、形象各异、视觉冲击力极强的新怪谈风格怪物设计形象以及前期积累的人气和口碑,在国内市场上线次月依旧维持着较为稳定的数据表现,近四百万的下载量及超千万元的预估收入也不输通赛道的几个竞品。伴随五月下旬,该游戏异象轮盘 S1 赛季「逆轨星临」主题版本的上线,也标志着这款游戏的运营正式步入正轨。
来自 AkerSun 的模拟经营游戏《董事长模拟器》也在五月上旬依靠短视频平台的大规模买量投入冲上热门,其职场模拟的题材结合广告素材中“扎心”的现实情景演绎准确地命中了广大职场打工人的现实处境。获取大量下载的同时,该产品简单易上手的玩法以及各类职场黑话所填充的游戏内容带来了魔性无脑而爽快的游玩体验,成为该产品热度持续走高的原因。
视角回归五月的新游数据。共 12 款五月发布的新游数据达到了我们榜单的统计标准。整体上榜应用流水数据有了明显增长,整体收入数据突破两千万美元大关。仍然以当月收入数据梳理五月国内上线发布的热门游戏,则由收入在五百万美元以上的《英勇之地》单独归为第一档。
由厦门御长风网络科技有限公司开发的生存对抗类网络游戏《英勇之地》可谓是五月国内手游赛道的黑马。该游戏的端游版本早在去年六月便在 Steam 平台上线公测并取得了不错的反响,全平台预约超 500 万即为该作移动端的上线爆火打下了坚实的基础。
作为一款集生存、对抗一体的 PVPVE 游戏,手游版本以“沙盒副本+无职业束缚”避开传统 MMO 内卷,且在继承 Steam 端游“爆装刷宝”核心玩法的同时,也是有针对性地调整了“死亡爆装”机制,从而降低了新用户的上手难度。历经市场检验,被原汁原味移植的上头玩法,结合上线以来丰富的优惠活动,造就了公测首日登顶游戏免费榜,预估收入超 526 万美元(约合 RMB3785 万元),问鼎五月新游之最的黑马本马。
其次,则是收入数据在三百万美元附近的两款产品划分为第二档。其中,由灵犀互娱自研三国题材系列 IP 策略卡牌续作《三国志幻想大陆 2:枭之歌》在近期上线的诸多卡牌游戏,乃至于三国题材游戏中,其当前所取得的数据成绩都算是较为突出的存在。坐拥三国策略手游头部产品之一的《三国志战略版》,灵犀对于这一题材的了解和挖掘自然是有其独到之处。
本作中也是采取了以 POV 碎片化叙事重构三国历史,聚焦曹操、袁绍等青年时代,从剧情的角度走出了一定的差异化,也使得游戏角色更生动,再结合在美术方面的革新为游戏带来了领先于其他同类卡牌游戏的体验感与沉浸感。此外,宣推方面更是邀请到了在青年玩家群体中拥有较高知名度的女星章若楠,其红衣古装的造型更是在社媒平台出圈,进一步提升了游戏的知名度。
另一款则是腾讯旗下风靡海外的第三人称视角黑马射击 RPG 产品《胜利女神:新的希望》。这款被腾讯在财报中视为海外游戏收入增长“新支柱”的二游产品,游戏本身质量及海外口碑早已经过了海外市场的验证,2024 年全年海外预估收入超过 2.42 亿美元,近三个月的数据也超过 5000 万。此次回归国服虽然与国际服存在近两年半的内容差,但官方也已承诺将通过专属活动弥补进度,结合官方堪称诚意满满的开服福利及定制的本土化专属内容,在其发行商在国内市场二游用户根基较弱的情况下,仍然取得了较为亮眼的开局成绩。
随后则是 4 款收入在一百万美元以上的四款产品归为第三档。五月腾讯发布的另一款新游则又是小众的篮球游戏《热血美职篮》。虽然两个月前腾讯已经通过《美职篮全明星》借由 2K 的影响力填补了近年来在国内体育类移动游戏市场的空缺,但偏硬核模拟的玩法仍然无法覆盖所有体育游戏玩家的需求。与此同时,网易《全明星街球派对》的成绩也令国内一众大厂眼馋,更何况手握 NBA 版权,同时也有着《最强 NBA》运营经验的腾讯了。因而主打快节奏对战和角色养成,强调球星招式,侧重街头篮球风格的《热血美职篮》便应运而生。
祖龙游戏旗下《踏风行》从其宣传内容上来看,如“虚幻 4 引擎打造 3D 仙境、渡劫雷电影院级运镜、武当联动活动还原紫霄烟岚、器灵设计融合战国文物...”,乃至于邀请到大热玄幻剧集《异人之下》主演作为代言等,似是要从技术水平和产品质量上在修仙这一国内红海题材上突出重围。然而实则是一款自动化系统全覆盖,一键战斗、收菜、挂机升级,追求极致减负的轻量化产品。但其整体堪称精良的制作水平以及玩法所带来的“低投入,高爽感”体验恰好能够契合上班族碎片化解压需求,因而也是在上线后取得了不错的开局。
与之玩法及核心体验相似的还有数龙信息的《云海之下》。但该作从外在到内核来看即为纯正的治愈画风,风格类似心动旗下黑马《出发吧麦芬》。而或也是后者所取得的亮眼成绩带动之下,治愈解压风格逐渐走上台前,结合近年来热度居高不下的放置玩法,市场颇有转红之势。而就本作的成绩来看,这一模式在当下确实是可行的解题思路。
最后,由海南幻游网络发行的《不良人:破局》属于是国风漫画改编产品的又一力作。产品基于《画江湖之不良人》第七季正版授权开发,高度还原原作剧情并融合新国风美术,但整体作品架构与模式则与时下流行的日漫、韩漫作品改编二游 MMO 产品相似。即在经典还原的基础上扩展动漫作品未播出的内容以吸引粉丝玩家探索剧情,挖掘隐藏彩蛋。这一思路同样由本作验证了在国内市场的可行性。
视角转向海外,上月共 10 款新游进入到我们的视野。单个产品的收入数据虽有小幅回升,但第二阶梯的新游产品数量则持续下滑,且上榜产品多为老产品出海,真正的新游产品数量和质量连月来皆呈现下滑之势。
四月底发布的新游里,腾讯旗下 FPS 新游《三角洲行动》的国际服版本《Delta Force》继四月底上线十日拿下超千万下载量后,上月也是如我们所预料持续推进扩大用户规模的策略。五月该作下载量超过 1786 万,且截止到 5 月 21 日,其上线首月下载量定格在 2546 万,成为了开年以来首月下载量最高的手游产品。与此同时,该作收入端也未出现明显的下滑情况,其上线首月的预估收入也是定格在了 478 万美元。
此外,两款国产出海产品《龍族幻想:勇者集結》和《バリバリ大作戦》(指尖无双)皆在出海地区市场取得了预期之内的好成绩。而由 Kakao Games 负责全球发行的韩国知名 MMO 游戏产品国际服《ODIN:VALHALLA RISING》同样凭借其西幻的背景设定,以及其原作所积累的口碑和庞大玩家群体在欧美地区打开了一定的局面。
整体来看五月发布的新游,海外新游产出的主力军依旧为中日韩三地为代表的东亚地区。且韩国地区依旧以稳定一款流水超千万美元的现象级产品独领风骚。而来自国内厂商的产品则是占据了半数以上,再次凸显中国手游厂商的发行活力。此外,本月还迎来了阔别已久的《Fortnite》(堡垒之夜)回归,也从侧面预示了美国市场可能迎来的变局。
同样以收入数据来划分海外新游产品。则第一阶梯便是 Netmarble 继三月发行的机甲 MMO《RF 온라인 넥스트》(RF Online Next)后又一款 IP 系列大作《세븐나이츠 리버스》(七騎士 Re:BIRTH)。该作作为经典 RPG《七骑士》的重制版本延续了经典的回合制战斗模式,极大程度还原了原作的角色及剧情,同时针对游戏内老旧的系统进行优化,以满足时下玩家的使用习惯,模式类似于此前 RO 系列的《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》。
而该作也又一次验证了经典 IP 作品优化重置再发布的可行性,其五月上线当月,仅凭韩国本土市场半月的预估收入便超过 2508 万美元(约合 RMB1.8 亿元)。后续该作已确定将在全球超 170 个国家和地区上线,根据点点数据显示的预约上线时间为今年的 9 月 30 日,我们也将在此后继续关注该作后续的数据表现。
而后则是三款预估收入数据在二百万美元以上的产品归为第二阶梯。其一是由 FunCat Games 在中国港澳台地区发行的漫改二游《東京喰種:Awakening》。与此前多数日漫改编手游产品一样,该作同样采用 3D 模型技术,游戏整体剧情基于原著 TV 动画《东京喰种》的主体路线进行还原,结合常见的单人副本系统、多人共斗系统以及即时 PVP 战斗等多种玩法为原著粉丝玩家提供沉浸式体验。因而游戏质量过关的前提下,取得当前成绩也符合预期。
随后则是由露珠游戏发行繁中地区的又一款暗黑魔幻风格 MMO《第七天災》。该作也继续延续其一贯的买量策略,宣推与优惠活动同时发力,末日灾难的题材也与和修仙题材一般在该地区拥有不错的受众,因而也续写了其发行商在这一地区的稳定“战绩”。
最后则是由 Epic Games 制作发行,时隔 5 年重新在美国地区 App Store 平台重新上架的第三人称射击游戏《Fortnite》(堡垒之夜)。该作背后由腾讯支持的美国工作室 Epic Games 与苹果的恩怨由来已久,诉讼官司也维持了数年之久。游戏本身品质自不必说,发售当时的热度一度盖过了大热的《PUBG》。此次受苹果裁决令的影响重新上架,其所蕴含的意义很可能远不于此。苹果或将面临更严厉的法律制裁的预期下,美国,乃至全球移动游戏市场的生态或将产生巨大变化。
随后,其余上榜的产品则共同划分为第三档。其中,由宝通科技旗下易幻网络发行的暗黑风格 MMORPG 手游《ATHENA Twins》凭借双生女神设定与全球 PVP 玩法在全球多地都取得了不错的成绩。且该作与露珠游戏《第七天災》的走红也验证了当下暗黑西幻题材的热度。
咪咕游戏旗下三月在国内新游市场问鼎的黑马产品《英雄没有闪》同样于上月推出了繁中区版本的《英雄刷刷刷》。国内上线首月近两亿元的预估收入也令我们对于这款玩法多样且上手简单,题材包容度强,内容深度丰富的产品抱有不低的期待。虽然当前的开局成绩并不显得突出,但该作在国内的表现也是逐渐发力,我们也将持续跟进该作后续的数据变化情况。
腾讯积极发力国内篮球游戏的同时,网易旗下《全明星街球派对》的国际服版本《Dunk City Dynasty》也是于上月正式上线。而从收入占比上来看,作为 NBA 这一 IP 发源地的市场也是贡献了该游戏超 7 成的海外收入。