5月全球手游预估收入榜:今年最挣钱的SLG新游出现,10年老游戏暴涨8成

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题图来源 | pexels

基于点点数据预估,我们统计了 2025 年 5 月份全球移动端游戏收入 TOP50 榜单(iOS+Google Play)。TOP50 产品 5 月份总收入约为 163 亿元,相较 4 月份 TOP50 总收入增长了 3.69%,市场整体回暖。

具体到产品,有 35 款产品 5 月份预估收入环比上升,15 款产品 5 月份预估收入环比下降。从所属厂商来看,腾讯游戏进入 TOP50 的产品相比 4 月份增加至 11 款,《三角洲行动》和《火影忍者》冲进榜单;Playrix 依然保持三款产品进榜;米哈游、世纪华通、网易游戏则均有两款产品进榜。

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在最头部的 TOP10 产品已连续三个月仅有排名顺序变化,TOP10 名单未发生变化,头部市场趋于稳定。腾讯旗下《王者荣耀》成为本期榜单中唯一一款十亿级产品,5 月份预估收入环比增长了 6.22%。世纪华通旗下《无尽冬日》排名跃居至第二位。《Pokémon TCG Pocket》在 5 月 1 日和 5 月 30 日分别推出了扩充包“双天之守护者”和“异次元危机”,单日全球预估收入分别约为 4100 万元和 3800 万元,排名上升至第七位。

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在 5 月份新进入 TOP50 榜单的产品有:SQUARE ENIX《勇者斗恶龙》、世纪华通《Kingshot》、Nexters《Hero Wars》、Devsisters《CookieRun》以及腾讯游戏《三角洲行动》和《火影忍者》。

再来看看 5 月份预估收入增长榜。

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《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)以 86.69% 的预估收入环比增长登顶本期增长榜。增长主要来源于日本地区,日服在 5 月 7 日推出限定从者莉莉丝 Berserker,5 月 8 日开始日服预估收入连续两天超过 2000 万元,并创造了今年单日收入最高峰值。

世纪华通旗下《Kingshot》位居增长榜第二位,增长幅度为 79.30%。《Kingshot》自 2 月份上线以来就保持高速增长,在 5 月份单 SLG 品类预估收入中排在第六位,成为今年上线收入最高的 SLG 新品。

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腾讯旗下《部落冲突:皇室战争》5 月 6 日开启新赛季,新赛季开启后单日预估收入保持在千万级以上,帮助产品在本期增长榜中排在第三位。

米哈游《原神》在 5 月 7 日开启 5.6 版本并推出五星角色爱可菲,单日预估收入约为 2677 万元,为今年单日预估收入第二高。5 月 27 日推出 5.6 版本下半卡池角色基尼奇也拉动单日收入上涨。整个 5 月份《原神》预估收入环比增长 67.50%。

腾讯旗下《三角洲行动》在 4 月下旬推出海外版,5 月海外预估收入上涨 121%,同时国服在 5 月 8 日推出胜者为王模式以及流光铂影等新活动,《三角洲行动》在 5 月份整体预估收入环比增长 58.17%。


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