新政策适用于2025年6月1日至12月31日期间的收益,且从2026年起每年年初重置。这为开发者提供了明确的时间段和持续的激励机制。
新政策显著降低了开发者的前期成本压力,尤其是中小型团队。例如,售价30美元的游戏开发者仅需售出约33.3万份即可全额收获100万美元收益,无需支付平台分成费用,相比Steam平台的传统抽成机制更具优势。
Epic Games Store推出玩家回馈机制,消费者通过Epic Webshop购买数字内容可获得5%的Epic奖励积分,可用于后续消费抵扣,绕过Apple和Google等平台的高额抽成。同时,Epic开放Webshop功能,开发者可托管并运营自己的网上商店,与“Epic首发计划”形成互补,进一步激励开发者为平台提供独占优质内容。
Epic Games Store通过新分成模式及相关配套举措,旨在重塑平台与开发者之间的合作关系,让利开发者、回馈玩家,提升平台在全球游戏市场的竞争力,推动游戏产业向更健康、繁荣的方向发展。
全球数字游戏发行平台 Epic Games Store 6月3日正式宣布实施全新收益分成模式,旨在为开发者提供更为优厚的分成比例,助力游戏产业生态发展。根据这一创新政策,在所有通过 Epic 游戏商城处理的付款交易中,开发者每年每款产品能够获取前 100 万美元净收益的 100% 分成。而超出 100 万美元的部分,则按照平台常规的 88%(开发者)/12%(平台)的比例进行分配。
据悉,新政策的适用范围涵盖 2025 年 6 月 1 日至 12 月 31 日期间产生的收益,并将从 2026 年起,于每年年初进行重置。这一举措对于游戏开发者而言,尤其是中小型团队,无疑是重大利好。以一款售价 30 美元的游戏为例,开发者仅需售出约 33.3 万份,即可全额收获 100 万美元的收益,在此期间无需向平台支付任何分成费用。相较传统游戏发行平台,Steam 默认采用 30% 的抽成比例,即便后续推出阶梯分成机制,开发者也需实现 5000 万美元以上的营收,方可享受 80% 的分成比例,Epic 的新政策显著降低了开发者的前期成本压力,为其提供了更为广阔的盈利空间。
与此同时,Epic Games Store 还同步推出了玩家回馈机制。当消费者通过 Epic 网上商店(Webshop)购买数字内容时,可获得 5% 的 Epic 奖励积分,该积分可在后续消费中直接用于抵扣金额。这一功能允许玩家通过应用外跳转完成购买操作,巧妙绕过 Apple 和 Google 等平台高达 30% 的高额抽成,有效降低了玩家的消费成本,提升了玩家在 Epic 平台的消费体验与性价比。
除了分成政策的重大调整,Epic 还开放了 Webshop 功能。这一功能允许开发者通过 Epic 游戏商城的平台支持,托管并运营属于自己的网上商店。这不仅为开发者提供了更为多元的销售渠道与运营模式,还与此前推出的 “Epic 首发计划”(Epic First Run)形成优势互补。在 “Epic 首发计划” 中,开发者若选择让游戏在 Epic 平台独占六个月,那么在这期间可获得 100% 的收益分成,进一步激励开发者为 Epic 平台带来更多独占优质内容 。
Epic Games Store 此番启用新分成模式及相关配套举措,旨在重塑游戏发行平台与开发者之间的合作关系,通过让利开发者、回馈玩家,提升平台在全球游戏市场的竞争力,推动整个游戏产业迈向更为健康、繁荣的发展阶段。