华纳兄弟Q4净亏损扩大至4.94亿,流媒体业务增长力挽电视网络颓势

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题图来源 | pexels

智通财经 APP 获悉,华纳兄弟公布了其第四季度及全年财报,数据显示,公司整体营收出现了一定程度的下滑。具体来看,第四季度营收从上年同期的 102.8 亿美元下降 2% 至 100.3 亿美元。2024 年全年营收为 393.2 亿美元,较 2023 年的 413.2 亿美元下降 5%。

在盈利方面,华纳兄弟 2024 年第四季度净亏损 4.94 亿美元,合每股亏损 20 美分,而 2023 年第四季度净亏损 4 亿美元,合每股亏损 16 美分。不过,调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为 27 亿美元,超过了华尔街预期的 26.6 亿美元。

据分析,华纳兄弟第四季度营收不及分析师预期,主要受传统电视业务拖累。不过,其流媒体服务正在赢得新订户,该部门第四季度营收总计 26.5 亿美元,较去年同期的 25.3 亿美元增长 5%,以旗舰服务 Max 为支柱。

该部门调整后的息税折旧摊销前利润为 4.09 亿美元,而上年同期调整后的 EBITDA 亏损为 5500 万美元。该公司表示,去年第四季度全球流媒体用户增加了 640 万,用户总数达到 1.169 亿。

此外,华纳兄弟的直接面向消费者部门(包括其 Max 流媒体服务)表现有所改善,调整后的息税折旧摊销前利润为 4.09 亿美元,而分析师预期为 2.73 亿美元。

华纳兄弟还在本季度增加了 640 万 Max 用户,自去年在拉丁美洲和欧洲推出服务后势头强劲,该平台上的广告有所增加。

在业务调整方面,华纳兄弟关闭了旗下三家视频游戏工作室,并终止了备受期待的《神奇女侠》游戏的制作,以提高其互动娱乐业务的盈利能力。

值得一提的是,该公司去年 12 月表示,将把业务整体重组为两个部门:一个部门专注于流媒体和工作室,另一个部门专注于有线电视网络。这一举措可能有助于公司在其他传统媒体巨头寻求合并或合作以削减成本的环境下,更好地进行交易。

就工作室业务而言,第四季度营收总计 36.6 亿美元,较上年同期的 31.7 亿美元增长 15%。

在电视网络业务方面,第四季度收入为 47.7 亿美元,而去年同期为 50.4 亿美元。公司此前在其 2024 年第二季度收益报告中为其网络业务减记了 91 亿美元。


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