腾讯两周内连发2款小众赛道新游:首周iOS流水均为2000万量级,其中一款与网易争新王

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题图来源 | pexels

腾讯近期有两个大新闻,其一是 2024 年全年财报的公布,其二则是 90 亿元入股育碧全新子公司(旗下包含刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号等 IP)占股 25%,基本都是利好消息。

简单看下 3 月 19 日腾讯对外发布的 2024 年全年财报,此次由于业绩的强势表现被外界称为历史最强财报。财报显示,腾讯去年营收 6602.57 亿元,同比增长了 8%,其中游戏收入为 1977 亿元,同比增长 9.9%。

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分市场解读,本土游戏收入增长 10% 达 1397 亿元,除了得益于《无畏契约》、《火影忍者》(2024 年国内 iOS 流水约为 13.2 亿元)、《金铲铲之战》(去年国内 iOS 流水约为 25.8 亿元)、《英雄联盟手游》(去年国内 iOS 流水约为 22.1 亿元)的收入增长,还与新游《DNF 手游》(去年国内 iOS 流水 49.4 亿元)与《三角洲行动》(去年国内 iOS 流水 12.8 亿元)的收入贡献密切相关。国际游戏市场收入为 580 亿元,增幅为 9%,得益于《PUBG MOBILE》(除去国内安卓端,去年全球流水约为 97.7 亿元)及 Supercell 游戏的强劲表现。

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如此看来,在腾讯 2024 年国内推出的十几款新游中,仅有《DNF 手游》(2 月国内 iOS 流水 2.8 亿)与《三角洲行动》(2 月国内 iOS 流水 4400 万)被财报重点认可,点点出海经过横向对比后发现,除了上述两款产品外,《航海王:壮志雄心》目前成绩也还算可以,2 月国内 iOS 流水约为 2140 万,剩余去年上线的产品当前 iOS 月流水均在千万以下。

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图片来自竞核

在大致回顾了 2024 年腾讯国内上线产品的大致情况后,可以将目光拉回到 2025 年一季度腾讯上线的新游。

与去年一样,今年一季度腾讯也上线了两款新作,分别是《龙息:神寂》与《美职篮全明星》,但对比去年同期产品开局更好。这两款类型完全不同的产品都在 3 月中下旬上线,以当前其市场成绩预测流水轻松超过去年同期的《白荆回廊》与《二之国:交错之国》。

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下文中,点点出海将详细拆解腾讯 Q1 两款新游的市场表现、发行节奏以及重点营销动作。

《龙息:神寂》12 天吸金 3414 万,国服优于《潮汐守望者》,国际服势弱明显

公开资料显示,《龙息:神寂》研发时间长达 5 年,背后的研发团队银之心工作室成立于 2020 年,核心成员大多来自网易银河工作室,为了寻求投资其加入了有爱互娱成为字节旗下子公司;

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然而,2023 年 11 月末,字节宣布放弃游戏业务让刚刚在海外上线不久的《龙息:神寂》遭受重大打击,连同 2024 年 1 月拿到国产游戏版号的消息也显得没有那么鼓舞人心,但好在因为产品的不错表现,2024 年 7 月,腾讯完成了收购字节跳动旗下傲爵数码工商变更,随着一系列的变动,《龙息:神寂》IP 及运营权或已转移至腾讯北极光工作群;

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2024 年 8 月 23 日游戏国服首爆 PV,10 月 15 日开启国服首测,今年 1 月 17 日开启付费删档测试,3 月 1 日官宣公测定档。

3 月 20 日,西幻题材 TeamRPG 游戏《龙息:神寂》国服正式开启公测,公测前其国服预约量已经突破 800 万,首日开服 1 小时游戏便冲上了 iOS 游戏免费榜第 1 与 iOS 游戏畅销榜第 20,之后霸榜免费榜 3 天,并在开测第 4 天登上第 9 位的畅销榜高位。

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上线近两周其依然位于 iOS 游戏免费榜第 61 名,畅销榜第 17 名。

就具体的市场表现而言,国内 iOS 端下载量方面,游戏首日下载量达到 16.1 万,并在这个日均下载量上维持了 4 天之久,之后开始迅速下滑,目前日均下载已经降至 1 万以下,首周下载量为 79.2 万。

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《龙息:神寂》国内上线至今 iOS 端下载量变化趋势

截止 3 月 31 日(上线 12 天),该作国内 iOS 端累计下载量预估为 87.3 万。

对于重度游戏来说,如此的下载量属于中上等表现,与下载数据有直接关系的投放方面,据 DataEye 报道,该作提前两个月也就是在 1 月便开始早期的素材规划,期间日均素材投放仅有百余组,上线当天其素材投放量虽然明显提升,但也只是刚刚过万组,但之后开始快速下滑。显然,后续买量也不会是《龙息:神寂》获量的关键。

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图片来自 DataEye

iOS 端流水方面,首日斩获 179 万元,增长态势在开测第 4 天达到 420 万的峰值,之后开始下滑,但整体趋势较为缓慢,当前日流水约为 230 万元,首周流水预估超 2210 万元,第二周同样维持住了发展势头。

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《龙息:神寂》国内上线至今 iOS 端流水变化趋势

上线 12 天,该作总流水在 3414 万元左右,RPD(单个下载收入)更是有 39.15 元。

想要更加直观的感受《龙息:神寂》国内公测成绩究竟几何,其实可以将其与沐瞳旗下的《潮汐守望者》进行横向对比,两款游戏均为西方魔幻题材的 TeamRPG,早期都在字节体系下,且都是先在海外上线,后转向国内公测,只是在玩法上有一定区分,前者更倾向传统 D&D,后者则是偏向塔防。

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《潮汐守望者》于 2024 年 10 月 25 日开启国内公测,11 天下载量为 66.5 万,是《龙息:神寂》同期的 76.2%,11 天流水为 1290 万,为《龙息:神寂》同期的 37.8%。

显然,《潮汐守望者》国内公测的短期成绩,尤其是流水数据与《龙息:神寂》存在一定差距,但《潮汐守望者》在中长线表现上还算稳定,3 月流水依然在千万级别为 2470 万元,同月下载量为 17.4 万,截止目前其 iOS 端总流水预估超 1.63 亿元,总下载量为 184 万。

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《潮汐守望者》国内 iOS 端月流水趋势

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《潮汐守望者》国内 iOS 端月下载量趋势

《龙息:神寂》在国内公测的亮眼表现,与产品本身的质量息息相关,厚重写实的美术风格,配合极其优秀的建模及动态呈现,让游戏表现出西幻应有的暗黑感和“史诗感”。

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玩法上,作为策略卡牌游戏,其特别之处在于加入了摇骰子的特殊玩法,战斗技能释放、地图随机事件甚至与 NPC 辩论,都需要投掷骰子判定结果,融合了 D&D 跑团的沉浸感与手游的碎片化体验。主要战斗形式为半即时制的棋盘式战斗,类自走棋,但能手动释放技能,阵容搭配也类自走棋,每名英雄带有元素和流派两个体系。

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运营及推广层面,最直观的便是在福利上拉满,例如公测首周登录即送 200 抽、首月累计福利超 500 抽、送双 SSR 搭配专属武器、推出了“自选前百抽预抽卡”活动等。再者,与殿堂级西幻 IP《龙与地下城》深度联动,推出“炽焰与银辉”专属联动篇章;在 UGC 以及 KOL 推广上,其也有不少动作,例如邀请神超、邪剑仙、女流、Sky 李晓峰、雪研等进行直播或视频宣传。

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此外如上文所述,《龙息:神寂》早期在海外上线,这期间的测试调优也非常重要。

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2023 年 9 月 17 日,《龙息:神寂》国际服《Dragonheir: Silent Gods》率先在多个国家及地区开启预下载,9 月 19 日游戏正式上线,首月该作便斩获了 684 万的下载量以及 6250 万元的月流水,但之后相关数据开始明显下滑,2024 年 6 月(820 万元)其月流水首次不足千万,目前月下载不足 4 万,月流水在 100 万上下浮动。

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截止目前,《Dragonheir: Silent Gods》海外累计流水超 2.9 亿,韩国、美国与中国台湾分别以 22.44%、20.6% 以及 11.43% 的占比位列 TOP3,海外总下载量为 1150 万,美国、俄罗斯、印尼以 12.4%、8.05%、7.3% 的贡献位列前三。

与之对应的,可以看下《潮汐守望者》国际服《Watcher of Realms》的成绩。2023 年 6 月初,《Watcher of Realms》逐步登陆海外各个国家及地区,同年 7 月下载爆发性增长,8 月流水达到 6880 万元的峰值,之后月流水在 4700 万至 3800 万之间浮动,直到 2024 年 3 月游戏上线中国港澳台,再次迎来一波收入增长。目前其月流水在 2000 万左右,是《Dragonheir: Silent Gods》的 20 倍左右。

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截止目前,《Watcher of Realms》海外累计流水约为 9.25 亿元,是《Dragonheir: Silent Gods》的 3 倍以上,其中美国、德国、韩国以 41.02%、8.96%、6.75% 的占比位列前三。

综合来看,《龙息:神寂》虽然在 2023 年末到 2024 年经历了一些波折,但并不影响产品的整体推进,目前国服的短期成绩亮眼,优于沐瞳旗下的《潮汐守望者》,但就国际服成绩而言,《潮汐守望者》的长线表现相对于《龙息:神寂》更胜一筹。因此,《龙息:神寂》国服的中长线表现还需要进一步观察。

《美职篮全明星》首周流水 1890 万,挑战《全明星街球派对》,欲成赛道新王

腾讯国内该季度推出的第二款新游是 3 月 25 日公测的拟真竞技篮球手游《美职篮全明星》(《NBA 2K All Star》),游戏由 NBA 正版授权,2K Game 与腾讯联合开发,是国内首个正版的 2K 系列手游产品。

该作获得了 NBA 稳定的完全授权并且使用了沉浸感更强的 2K 引擎(实现移动端可媲美主机或 PC 品质的 60 帧高清画质),内含 600 名现役及传奇球星的动作捕捉、两万组运球动画、1100 个标志性球星动作以及动态光影、1300 多套现役球队真实战术及多套经典历史球队战术。玩法上,有“街头 3V3”、“王朝 1V1”、经理人模式等,还有“关键时刻”、“三威胁”、“焦点复刻”等更丰富的内容。

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此外,在运营及推广层面,公测前联合腾讯体育推出线下球迷运营活动,请来 NBA 巨星凯里·欧文担任代言人,利用抖音的 NBA 官方及 30 支球队管号推荐游戏等都让其在核心玩家受关注程度进一步提升。

点点数据显示,公测首日该作便冲上 iOS 游戏免费榜 TOP1 及畅销榜第 11,截止目前(4 月 1 日)其已经霸榜免费榜有 8 天之久,畅销榜排名在上线第 7 天达到第 8 名的历史高位,目前处于第 9 名。

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具体市场数据方面,就 iOS 端下载量而言,首日斩获 22.4 万为目前的峰值,之后日下载处于缓速下滑中,当前约为 8.5 万。上线首周,游戏累计下载量预估在 117 万左右。

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就 iOS 端流水而言,开测当天吸金 194 万元,此后该作的日流水以极小的幅度不断增长,当前已经增长至 341 万元左右,首周其流水已经达到 1890 万元。

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纵观篮球竞技赛道,整体表现较为“沉寂”,目前成绩较好的产品有 3 款分别是《美职篮巅峰对决》、《最强 NBA》以及《全明星街球派对》。

《美职篮巅峰对决》是望尘科技旗下首款动作模拟篮球游戏,于 2024 年 8 月 22 日上线国内市场,首月 iOS 端斩获流水 1350 万,为《美职篮全明星》首周流水的 71.4%,此后游戏月流水虽存在震荡市下滑但幅度极小,3 月流水依然有 963 万。上线至今其 iOS 端累计流水约为 7800 万元。

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《最强 NBA》上线于 2017 年 10 月中下旬,由腾讯自研自发,当时号称首款 NBA 正版真实竞技手游。2021 年至今,游戏 iOS 端累计流水超 4.28 亿元,期间月流水在 2021 年 8 月达到 1844 万的峰值,目前月流水为 690 万元。

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《全明星街球派对》算是网易 2023 年推出的一个“小爆款”,于 2023 年 8 月 23 日上线,首月 iOS 端流水超 1.27 亿元(首周为 2550 万,比《美职篮全明星》同期高 25.9%),表现极为亮眼。然而令人遗憾的是,同年 11 月开始游戏 iOS 流水开始快速下滑,目前 iOS 月流水在 900 万左右徘徊,其 iOS 端累计流水在 5.81 亿元左右。

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对比来看,今年以前网易旗下的《全明星街球派对》在篮球竞技赛道占据着一定的“领先”位置,但上线不到两年的时间,其市场数据存在明显下滑,因此能在该赛道“一锤定音”的绝对头部游戏依然缺位,《美职篮全明星》无论从当前的数据还是从游戏品质似乎都有这样的潜质。

总结

就一季度面向国内市场产出新游量来看,腾讯与网易是一致的。

网易方面主要是 1 月 9 日推出的跨端武侠大世界 ARPG《燕云十六声》以及 3 月 7 日推出的 PC 端射击游戏《界外狂潮》,前者目前 iOS 端累计流水约为 1.81 亿元,3 月则为 5133 万元(首月 8340 万元),虽说在数据上没有非常强势,但胜在数据整体还算稳定,有成为长线产品的“素质”。

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腾讯方面的两款新游因为上线时间较短,当前还不能看清明确趋势,但其均归属在竞争和缓的小众赛道,尤其是《美职篮全明星》所在篮球竞技品类,用户群体庞大又缺乏头部产品,因此很可能从“挑战者”成为“守擂者”。

总体来看,本季度腾讯只是小试牛刀,但成绩对比去年同期可观很多,在接下来的 4 月其还有《剑灵 2》以及端游《暗区突围:无限》将上线,但今年腾讯最受外界关注的新游非《胜利女神:新的希望》(《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》)莫属。

其国际服于 2022 年 11 月上线,截止目前海外累计流水超 57 亿元(日本 45.73%、韩国 20.71%、美国 16.49%),当下月流水在 1.2 亿元左右。

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《胜利女神:新的希望》国际服强势的长线表现,让玩家和行业很自然的期待其在国内市场的表现,3 月 28 日国服已经开启“前哨测试”,当前国服预约人数超 579 万,关于其是否再造去年《DNF 手游》上线的盛况,点点出海会在后续密切关注。

参考资料:

1、首日即爆 连续登顶全平台热搜的《龙息:神寂》到底凭什么?

2、《龙息:神寂》爆火背后:腾讯捡漏成功,字节又成“赛道打工人”?

3、4天iOS破千万,从字节到腾讯,《龙息:神寂》数据如何?

4、3月新游云集,2款腾讯新游上线,《传奇世界》也出无双?

5、2K手游连日登顶App Store总榜,腾讯游戏又来“结束比赛”了?


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