Supercell新作《MO.CO》全球发布,但你可能根本玩不到

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题图来源 | pexels

3 月 18 日,Supercell 全球发布了旗下第七款新游《MO.CO》。

据了解,《MO.CO》是一款俯视角 ARPG 游戏,包含了地下城探险、合作刷宝以及 PVP 等多种模式。该游戏于 2023 年曾进行过小规模的测试,引起不少玩家关注。

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按理来说,一款头部厂商发布的新游,应该会立马出现各大榜单之列,不过显然这次 Supercell 并没有走寻常路。《MO.CO》虽然在昨日开放了全球下载,但是即便你下了游戏,也并不能直接进行游玩,而需要邀请资格。

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是的,你没听错,一款全球发布上线的手游,居然需要邀请资格才能进入游玩。官方也在 reddit 上发布了相关说明,目前玩家可以通过三种方式获取邀请资格。其一,通过官方网页进行邀请注册,等待官方发放邀请资格。其二,找一个在游戏中已经达到了 5 级的玩家,他可以给你一个游戏权限,但请注意他也只有 3 个名额。其三,官方将会在各大社交平台和流媒体平台发放大量邀请资格,言外之意数量有限,全凭运气。

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有意思的是,官方还在这个帖子上面进行了额外的回复说明,强调这可能不是 SC 常规的全球发布模式,但也不是一次内测,因此《MO.CO》玩家的存档信息将会长久保留。此外,在游戏上线的 48 小时内,玩家只可以从游戏创作者那里获取邀请码,而这种邀请机制将会持续几个月,尚未确定具体是多长时间。

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那么这款你即便下载了也可能玩不到的新游到底怎么样呢?茶馆有幸获取了邀请资格,并对游戏前期的内容进行了简单体验。可以说《MO.CO》的玩法模式确实和此前 SC 发布的产品大相径庭。

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首先可以确定的是,这是一款俯视角地下城刷宝 ARPG 游戏,玩家需要在各个地下城中达成任务,获取混沌宝箱,通过开箱的方式得到各种武器和道具。

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不过和很多 MMORPG 手游不同的是,这款游戏并没有提供地下城的组队系统,也不像《DNF》那样提供单独的地下城位面,总体的感觉反而有点像上古网游《传奇》,玩家之间并没有单独的地下城进度划分,而是共享同一个地下城世界。

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游戏中也没有开放大世界的设计机制,而是通过区域对地下城进行区分,玩家可以随时进入一个地下城,和其他玩家一起刷怪或者做任务。值得一提的是,在大世界中并没有做社交系统,玩家并不能查看对方的相关信息,只能通过表情包进行简单交流。当然,游戏提供了游戏外的组队模式,玩家可以通过邀请好友组建小队,之后再一同进行游戏,之间的文字交流也仅限小队之间。

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《MO.CO》中没有职业区分,捏人之后玩家可以使用一种武器以及 3 种主动道具和 3 种被动道具,提供道具切换和升级等相关功能,但总体的搭配深度并不算高。

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在玩法上,主要以在地下城中做任务为主,NPC 会提供任务信息,但没有相关剧情,而大部分任务也都是杀几只怪,保护一下 NPC,凸显一个无聊。在地下城中,也会随机刷新宝箱和稀有怪,但除了常规货币和混沌宝箱之外,也没有提供什么新鲜感。

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主要玩法之外,游戏中还提供了常规的 4 人击杀世界 BOSS 和抵挡敌人波次等副玩法,然而作为一款 ARPG 游戏,游戏中的 BD 搭配没有什么深度也并不有趣,因此这类有时间限制的副玩法,凸显一个坐牢。

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在茶馆看来,目前总体的体验下来,《MO.CO》更像是一个半成品,游戏的玩法机制驱动并不算有趣,甚至有点老套无聊。在 BD 搭配上依旧延续着老式手游的切换和升级模式,导致大部分玩家几乎都在用同一套搭配,并没有多少新意,而在主要玩法上,通过以简单的刷怪任务驱动玩家持续探索和升级,未免过于单调坐牢。不过目前,该游戏还处于邀请机制之下,一切都还尚未尘埃落定,茶馆将会持续关注带来之后的相关报道。


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