PAGC2025丨游戏研发发行对接会圆满结束!实力派项目&一线实操经验,攫获出海新思路!

在国内游戏市场日益激烈的竞争环境中,出海已成为众多游戏开发者寻求新增长点的重要途径。刚刚于5月21日落幕的PAGC 2025丨游戏研发发行对接会,正是从游戏出海最亟需解决的实际问题角度出发,为研发和发行搭建起一座深度链接的桥梁,助力中国出海企业在激烈变化的海外市场中行稳致远。
本届游戏研发发行对接会由98出海携手Nuvei共同举办,汇聚30+最新项目、50+头部发行大厂参与、500+游戏研发发行现场对接,并特邀Nuvei China Cici Mao、娱美德 中国商务拓展部部长 高暻俊作为演讲嘉宾,就全球游戏出海市场的“钱景”进行了分享。
同时,网龙网络 资深副总特助 吕志荣、游曙网络 创始人 周增玮作为路演嘉宾,也带来了优质项目内容。
话不多说,以下是对接会当日嘉宾分享和路演项目内容整理:
游戏研发发行对接会主题演讲
Nuvei China Cici Mao

根据最新的市场数据,预计到2025年,全球游戏收入将高达2214亿美金,玩家数量超过35亿,年增长率达8.7%。这些数据表明,我们正处在一个游戏发展的黄金时代。
如果仔细观察全球游戏市场,会发现各地区都有着各自独特的特点和挑战。如亚太地区市场规模庞大,移动游戏占据主导地位,电竞生态发达;北美地区则以其强大的消费能力和主机游戏订阅服务的流行而著称;欧洲市场移动游戏和PC游戏渗透率高,跨境电商和数字消费持续增长;拉美地区作为新兴市场,年轻人口众多,移动支付普及迅速等。

不过,面对如此广阔的市场,想要抓住机遇实现成功并非一件容易的事。首先,支付设施基础碎片化是全球各个市场中普遍存在的问题,各地区支付方式、体系和偏好各异,导致游戏公司授权率难以保证,进而影响收入和用户体验。此外,缺乏本地化支付方式、移动支付普及带来的高转化率需求,以及欺诈风险的防控,也是游戏公司需要解决的痛点。
Nuvei作为一家全球领先的支付公司,业务遍布全球,支持约200种交易货币,750多种支付方式,并且在全球范围内拥有3000+名员工,能够为游戏出海和跨境电商企业提供专业的解决方案以及24x7x365的本地化语言和文化支持。此外,Nuvei还具有高度的可扩展性,能够轻松处理高需求峰值事件,同时支持一键接入多种支付方式,为全球客户打造一个All-in-1平台。

因此,选择Nuvei意味着开发者可以实现无缝的全球支付。以游戏企业为例,通过Nuvei内嵌的一流优化套件,能够帮助游戏公司优化支付流程,提升授权率,进而转化为更多的销售额,实现提高收益的最终目标。与此同时,Nuvei还能够为用户提供全渠道和全平台的完整支付体验,确保用户能够便捷、安全地完成支付,从而提升满意度和忠诚度。此外,Nuvei灵活、模块化的解决方案,也可以确保开发者的游戏业务符合全球合规和监管要求。

总结来说,选择Nuvei不仅是选择了一个支付合作伙伴,更是选择了一个能够全方位提供业务增长支持的可靠盟友。Nuvei将利用全球资源和当地团队,确保游戏公司在各市场顺利运营和扩张,共同抓住全球游戏市场的巨大机遇。
娱美德 中国商务拓展部部长 高暻俊

作为韩国领先的综合型娱乐集团,娱美德集团在过去的20多年里,始终致力于超越自我,通过不断创新寻找新的发展方向。自2000年成立以来,娱美德集团便专注于游戏开发、发行与投资,现已成长为韩国最具代表性的游戏上市公司之一,集团总体价值超过500亿元,旗下生态业务遍布产业链上下游,目前拥有3家韩国上市公司和22家子公司,分公司遍布全球各地。
娱美德集团与《传奇》游戏的渊源深厚,作为《传奇》的开发远程与共同著作权者之一,娱美德见证了《传奇》在国内市场的辉煌成就——它不仅拉开了中国MMO游戏的序幕,更以高达65%的市场份额成为当时的传奇。不过,娱美德并未止步于《传奇》游戏,随后也推出了多款风格迥异的游戏产品,重度、中轻度等游戏赛道均有涉及,不断拓宽游戏领域。

在发行方面,娱美德近年来成功推出了《传奇4》《夜鸦》等热门游戏,其中《传奇4》在全球市场最高同时在线人数超过130万,首月流水破150亿韩元;《夜鸦》自2024年3月全球上线以来,第三季度累计流水便达到2000亿韩元,全球累计玩家数量约达860万人。这些成绩的背后,是娱美德对全球市场的精准把握和高效运营。

为了更好地推动游戏全球化,娱美德集团成立了全球游戏平台WEMIX PLAY,致力于将优秀的韩国游戏推向世界。通过该平台,《夜鸦》等游戏在东南亚和南美市场取得了优异成绩,展现了强大的用户引流和创新能力。同时,也欢迎优秀的中国游戏入驻,届时娱美德将提供专属的运营支持和平台资源,助力中国游戏走向世界。
在投资领域,娱美德集团也参与了多家知名游戏公司的早期投资,如Raidmob、Pulsar Creative、Shift Up等,这些公司均取得了显著的发展成果。未来,我们将继续发掘优秀团队,并在IP方面与国内团队深度合作,为经典IP注入新活力。

除发行和投资领域外,目前娱美德集团还在中国海南成立了研发中心,首款在研产品《传奇M:暮光双龙》预期将于年内上线。此外,娱美德集团也与国际知名投资机构Finewill Capital(风物资本)达成了合作,于新加坡成立了投资基金,专注于中国研发团队的投资。这些举措均体现了娱美德集团对中国市场的长期信心。

以中国为支点,娱美德集团将通过与国内优秀团队合作,打通研发、投资、IP合作全链条,寻找具有国际潜力的产品,如高品质3A级RPG游戏、创新型PC手游等,共同创造精彩的未来。
路演项目分享
网龙网络 资深副总特助 吕志荣

围绕主题,首先需要提及的是,网龙在游戏领域一直保持着强劲的盈利能力,特别是那些经典的老游戏IP。其次,网龙专注于自己所擅长的游戏赛道,如MMO、MOBA,同时也不断探索新的品类,保持创新的游戏研发能力。
回顾网龙的发展历程,2001年网龙创立了17173游戏门户网站,为玩家提供最新的游戏资讯和视频攻略,这一创新之举为我们带来了第一桶金。随后,我们推出了《幻灵游侠》《征服》等经典游戏,这些游戏不仅在国内市场取得了成功,也在海外成功发行并赢得了全球玩家的喜爱。

在MMO领域,我们的《魔域》系列游戏一直是公司的现金牛,凭借超长线运营持续为玩家带来娱乐体验。同时,我们也在不断尝试新的形式,如推出H5版本以及打造迎合现代玩家的画风等方式,以保持游戏的活力和吸引力。

在MOBA领域,我们为Z世代打造的MOBA IP《英魂之刃》,至今也已在全球累计拥有2亿玩家,持续为我们带来现金收入。此外,我们还在不断尝试SLG、科幻风的MMO以及俯视角射击游戏等多元化品类,以满足不同玩家的需求。

(图:《英魂之刃》)
本次路演带来的主要产品是MMORPG《代号-龙》,这款产品采用了魔幻+科幻写实风,目标是偏收集养成的角色扮演类/ARPG/魔幻和科幻题材偏好者,游戏亮点是采用了即时战斗形式,同时游戏内有副本玩法、个人/团队竞技玩法、钓鱼/烹饪等休闲玩法,并引入了AI-NPC辅助玩家交互。

目前,该产品研发时间已有三年,已经处于相对成熟的阶段,并且经过了在海外市场的买量测试,最快两周回本,一定程度上说明该游戏整个核心玩法是可以被海外市场接受的。
游曙网络 创始人 周增玮

本次想和大家分享一个做游戏的理念——关于彩蛋效果在游戏中的应用。彩蛋,通常被理解为隐藏在游戏中的额外内容或惊喜。但我对彩蛋的理解更为广泛。我认为,彩蛋是艺术作品中的一种元素,它可以是一种广告、一种文化灌输,甚至是一种精神传达。彩蛋的应用,可以使作品更加丰富和有趣,但同时也可能带来一些负面影响,因此它是一柄双刃剑。

随着艺术的发展,彩蛋的应用也在不断变化。我将这个过程分为了四个时代:萌芽时代、黄金时代、白银时代和青铜时代。在萌芽时代,作品传达的大多是积极向上的精神;黄金时代则出现了各种艺术载体,传达了多样化的精神;白银时代,随着互联网的爆发,艺术创作成本降低,作品呈现两极分化;而青铜时代,则以利益驱动为主,创作精神逐渐缺失。

作为一个80后,我见证了从电视录像到网络游戏的发展过程。在2007年,我放弃了安逸的工作转入游戏行业。经过12年的学习和沉淀,我见证了游戏行业的沧海桑田。在2019年,我决定让创作回归原点,摒弃以用户数据为绝对标准的立项理念,转而向用户传达自己的精神理念。于是,我创造了初创项目《诗奕道》。
我的设计理念是,游戏应该既能赚钱又能弘扬文化。因此,我选择了诗词歌赋作为游戏的核心元素,并将其融入游戏的各个部分作为彩蛋。我希望通过游戏让玩家在娱乐的过程中学习到中华传统文化,并传达古代诗人的高贵气节与品德。

在《诗奕道》中,诗词歌赋被宠物化、精灵化,玩家可以通过冒险、探索、收集与养成来体验游戏的乐趣。同时,地域文化和土特产设定也被融入到游戏中,让玩家在收服精灵的过程中了解各地的文化特色。此外,我还计划将文言文诗词的解析和创作背景作为剧情展开,让玩家在游戏过程中身临其境地了解诗词的文化内涵。

通过这款产品,我希望包括我在内的开发者们在打造出一款既有趣又有文化内涵的游戏作品的同时,也能够关注到彩蛋文化在游戏中的应用,共同推动游戏艺术的发展。
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