19万在线,突击式发售登顶畅销榜,B社把玩家的白月光请回来了
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没有一点点防备,4 月 22 日晚间,《上古卷轴 4:湮没》复刻版突然发售,并迅速登顶 Steam 全球热销榜第 1。
数据显示,发售当晚,《上古卷轴 4RE》的 Steam 在线玩家峰值便超过了 18 万,次日攀升至 19 万,在本年度发售的所有单机游戏中排名第 2 位,仅次于《天国:拯救 2》的 25.62 万人。截至 4 月 24 日,该作的 Steam 评论数已逼近 1.5 万,好评率 82%。
有意思的是,作为 B 社旗下最重量级的 IP,此次老滚 4 复刻版发售几乎没有任何宣发预热。B 社仅在发售前一天公布了一张预告图,通过巨大的罗马数字“IV”以及数字 04.22.25,暗示其将在 2025 年 4 月 22 日带来关于老滚 4 复刻版的最新消息。
而紧接着的,便是 4 月 22 日晚,《上古卷轴 4RE》官宣即发售的盛况。
B 社对老滚 4 复刻版“惜字如金”,吃瓜群众可没闲着。过去几个月,知情人士孜孜不倦地为玩家带来各种传闻和内幕消息,因此玩家对本次突袭式发售其实早有心理准备。
当然,《上古卷轴》系列本身的含金量,也确实配得上玩家的热情与期待。
作为老滚系列最具代表性的产品,《上古卷轴 5:天际》不仅是 WRPG 的标杆之作,更凭借无缝大世界、超高自由度玩法以及海量地牢成为开放世界游戏的里程碑式作品。网络资料显示,截至 2023 年 6 月,老滚 5 全球销量已突破 6000 万份,跻身史上最畅销游戏前 10。
不仅如此,依托于极强的游戏性和可塑性,老滚 5 还展现出了坚韧的产品生命力。凭借玩家自制的各种良心 MOD,老滚 5 在用户社区的热度居高不下,至今仍稳居 Steam 热玩榜 Top100。
至于系列前四作,虽然发售年代久远,但也均靠过硬的产品品质,取得了十分可观的成绩。
据统计,老滚系列初代作品《上古卷轴:竞技场》软盘版卖出了 3000 套,CD 光盘版卖出 4 万套;《上古卷轴 2:匕首雨》总计 15 万销量;发售于 2002 年的《上古卷轴 3:晨风》则总共卖出了 400 万份(其中 Xbox 版 200 万,PC 版 200 万)。
而《上古卷轴 4RE》原作《上古卷轴 4:湮灭》总计销量 950 万套(其中 Xbox 360 版 400 万,PS3 版 300 万,PC 版 250 万)——要知道,这款销量近千万的游戏,推出时间是 2006 年。
拥有如此强的 IP 号召力,也难怪《上古卷轴 4RE》敢在不做任何宣发的情况下搞官宣即发售。而其目前所展露的内容,也的确没给 B 社的当家花旦丢脸。
据悉,老滚 4 复刻版由虚幻 5 引擎彻底重塑,尽管 B 社强调该作为“复刻”,而非“完全重制”,但实际改动远超传统高清化范畴。所有美术资源从零重建,角色模型、场景贴图、光影特效均达到次世代水准,实时光照系统让游戏的昼夜交替更具沉浸感,可谓诚意满满。
而且,虽说 B 社此前曾在 Q&A 中确认,《上古卷轴 4RE》不会提供 MOD 支持,但玩家创作欲已然爆棚。游戏发售第二天,其 MOD 数量已多达 200 多款。
而对于 B 社和老滚粉来说,更好的消息是,B 社总监陶德在《上古卷轴 4 RE》官方介绍视频中提到,《上古卷轴 6》正在火热开发当中。
熬过了《星空》发售后的至暗时刻,如今 B 社或许有望重回正轨。