亏麻了,这个研发10年的项目突然被叫停,工作室关闭解散
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拳头游戏(Riot Games)做出了一个艰难的决定。
最近,他们宣布取消沙盒游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭游戏的开发商 Hypixel Studios。这款研发了十年的游戏突然被叫停,打破了不少玩家的美好憧憬。
Hypixel Studios 创始人 Noxy 在告别信中提到,团队在经过多年的努力推进、不断调整并探索了每一条可能的路径后,他们清晰地认识到,团队无法以一种真正兑现其承诺的方式将《Hytale》呈现给玩家。
因为随着时间的推移,团队的技术野心导致项目变得更加复杂,虽然他们完成了游戏引擎的重构,但开发程度仍未达到理想状态。团队考虑过缩小项目规模,但这将会削弱《Hytale》原有的设计理念,不再是开发团队想要向玩家呈现的方向。
以下为告别信全文:
对玩家而言,《Hytale》无疑是一款充满期待的产品,许多人认为它将成为《我的世界》之外又一个沙盒游戏的代表。然而,如今的消息无疑如同一盆冷水,浇灭了他们的热情。这种失落感不仅体现在玩家的评论中,也在游戏社区的讨论中愈演愈烈。
据了解,《Hytale》是一款将沙盒玩法和角色扮演深度融合的游戏,让玩家沉浸在一个由程序生成的世界。玩家们会在游戏的生物群落中生活,种植自己的作物、照顾宠物、驯服坐骑,无论是选择建造小屋还是城堡都可以发挥自己的创造力。
同时,《Hytale》还支持多种不同的游戏风格,玩家们无论是当定居者、冒险家还是工匠,都可以随着故事的开展而做很多事情。
实际上,这款游戏的故事最早要追溯到 2015 年。沙盒游戏《我的世界》里有一个名为“Hypixel”的服务器小组,他们在当年成立了 Hypixel Studios 游戏工作室,并在拳头游戏的资助下开发新的沙盒 RPG 游戏《Hytale》。
2018 年 12 月,《Hytale》的首支预告片公布,并在一个月内获得超过 3100 万的播放量,目前视频总播放量已经达到了 6100 万。
看到这款游戏的巨大潜力之后,拳头游戏在 2020 年 4 月全资收购了 Hypixel 工作室,并让他们保持独立开发和运营。2021 年,《双城之战》动画剧集上线后,拳头游戏也将《Hytale》的吉祥物加入宣传海报中,可以看出拳头对这款游戏充满了期望。
当时,游戏计划在 2021 年上线,但随着团队愿景的发展以及标准的不断提高,游戏制作规模不断扩大,项目也因此多次延期。2022 年 7 月,团队宣布由于编码语言的限制,他们决定重新开发游戏引擎,为《Hytale》的多平台发布以及未来发展奠定更坚实的基础。
此后每隔一段时间,Hypixel 工作室都会公布项目的最新进展,以及他们对于这款游戏的未来规划。直到今年 6 月 24 日,他们突然宣布由于缺乏后续投资,《Hytale》将会在未来几个月内停止开发,并开始逐步关闭 Hypixel Studios。
从停止开发的公告内容我们可以看出,不管是拳头游戏还是其他投资者,都不再愿意投资这个花费 10 年却没有实质性进展的项目。不过在宣布解散后不久,《Hytale》似乎又迎来了转机。
Hypixel Studios 创始人 Simon 在社交媒体上称,他正考虑出资 2500 万美元回购《Hytale》的 IP 及相关资产。不过他也表示这是一个巨大的挑战,可能需要先跟家人仔细商量一下。而知名独立游戏发行商 Devolver Digital 及《Vintage Story》创始人也对此次回购表示感兴趣。
《Hytale》项目的终止虽然让人感到遗憾,但它也在不断提醒我们,追逐梦想的过程中务必保持对现实的清醒认识。正如 Noxy 说的那样,游戏的宏伟愿景往往需要远超预估的时间周期,这在某种程度上反映了游戏开发普遍存在的风险。
《Hytale》的起步虽然很好,但由于技术实现和项目管理上未能有效控制,团队庞大的野心最终导致了项目的夭折。至于这款备受期待的游戏能否重新回购并“起死回生”,一切都还是未知数。