心动,重新成为一家赚钱的游戏公司
TapTap平台在2024年实现用户增长,中国版平均MAU达到4404.6万,同比增长23%。新爆款游戏《心动小镇》的拉新效应显著,推动了TapTap的增长。心动公司继续保持对TapTap商业化的克制,探索无分成模式。
心动公司自2019年上市以来,自研游戏之路坎坷,曾因《火力苏打》等项目表现不及预期而陷入困境。2024年通过《出发吧麦芬》《铃兰之剑》和《心动小镇》等新游戏实现了突破,扭转了自研游戏的颓势。
心动公司2024年成功扭亏为盈,但未来仍面临挑战。目前在研项目较少,仅剩《伊瑟:重启日》和《仙境传说RO:守护永恒的爱2》两款游戏。公司计划采取更为谨慎的全球化发行策略,并对已上线产品进行长线化运营,以维持业务的持续增长。









