《双影奇境》上线两天销量100万,前作《双人成行》用了一个月
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《双影奇境(Split Fiction)》研发方 Hazelight Studios 3 月 11 日宣布,该游戏在 3 月 7 日(北京时间)上线后,上线的首两日(48 小时内)已售出共 100 万份。考虑到这个双人游戏自带好友通行证,即玩家购买之后可以免费向另一位玩家赠送一份游戏,所以游戏的实际游玩人数可能已经达到了 200 万。
这家工作室的上一个作品正是有名的《双人成行(It Takes Two)》,曾拿下 2021 年的 TGA 年度游戏。而在同样带有好友通行证机制的情况下,当初《双人成行》的销量达成 100 万份用了将近一个月。在半个月前外媒 MinnMax 的一次对话中,制作人 Josef Fares 透露,目前《双人成行》的销量已经有 2300 万份,其中有一半都来自中国。
《双人成行》
制作人在上述对话中还表示,《双影奇境》的研发成本是《双人成行》的两倍,但制作周期却与其大致相同。
《双影奇境》延续了工作室擅长的双人合作游戏机制,游戏中各处都依赖两名玩家的默契配合。在此基础上,两名女主在奇幻、科幻等风格各异的世界中穿梭,共同克服险境。精妙有趣的合作谜题设计,仍然是游戏的最大特色。与《双人成行》相比,《双影奇境》在动作方面要更硬核一点,也没有像前者一样设置各种休闲互动小游戏来舒缓游戏节奏。
有趣的是,游戏中还加入了非常多其他知名游戏和电影的彩蛋,目前玩家已经发现的就包括《艾尔登法环》《刺猬索尼克》《星球大战》等多达 20 多个。《刺客信条》官推还在 3 月 11 日认领了游戏中标志性的「信仰之跃」动作。
《双影奇境》
《刺客信条》
截至发稿时,游戏在 Steam 已收到约 2.2 万份评价,其中有约 1.5 万份评价为中文,好评率达到了惊人的 98%。据 SteamDB 统计,游戏目前的同时在线人数峰值已接近 26 万。