南京花笙书城网络科技有限公司、成都方阅文化传播有限公司、杭州容量互娱科技有限公司确认加入PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会短剧对接会

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2025-04-16

全球PC与主机游戏玩家数超15亿,年均仅玩1-3款游戏用户比超30%

报告指出,2024年全球PC与主机游戏总收入为802亿美元,同比下降2%。

2025-04-15

别让GRAC认证拦住你,韩国游戏市场准入攻略

要进入这片充满机遇的市场,开发者必须跨过韩国GRAC认证这道严格的合规门槛。

2025-04-15

派安盈亮相香港春季电子产品展,重磅发布《2025美国消费电子行业趋势白皮书》

Payoneer派安盈始终关注并精准回应中国企业出海的核心需求,Payoneer派安盈正式发布《2025美国消费电子行业趋势白皮书》,针对中国消费电子企业多渠道布局的业务需求。

2025-04-15

艾克索拉高级副总裁及大中华区负责人陈京波确认担任PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会游戏出海增长峰会演讲嘉宾!

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2025-04-15

AI短剧,可能伟大

近两个月,AI短剧在抖音、快手等平台上迅速兴起,个体创作者大量涌现,将经典故事如《白蛇传》《鬼吹灯》等进行AI再创作,形成了独特的风格,尤其是“男鲛人怀孕”等猎奇内容引发广泛关注。

2025-04-15

日流水近900万,半年增长超10倍,SLG市场又一个大爆款出现

融合两大巨头玩法后,做出创新?

2025-04-15

3月中国港澳台地区榜丨4399《不休旅途:繪卷世界》上线当日上榜;点点互动《寒霜啟示錄》迎二周年月收入超8725万元登顶创新纪录

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2025-04-15

AurafromUnity作为非游峰会-联合赞助出席PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会

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2025-04-15

Unity作为游戏出海增长峰会-联合赞助出席PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会

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2025-04-15

 

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