禁令后时隔一月,字节沐瞳《MLBB》重回畅销榜|欧美出海秀

本期在欧美地区榜单排名最为靠前的仍是《LastWar:Survival》。

2025-02-24

真就做一款成一款?111%新作登上韩国免费榜第一

《Epic Shaman Battle: 4P Defense》的素材展示基本上以游戏玩法为主,111%的游戏在玩家中拥有较高的认可度和口碑,玩家需要消耗金币来召唤法术。

2025-02-24

新加坡游戏公司GCL完成纳斯达克IPO,市值一度接近十亿美元

2025年2月19日,新加坡游戏公司GCL集团全球CEOSebastianToke带领团队访问傲盛金融纽约总部,双方就资本市场、投融资及并购合作展开友好会谈。

2025-02-24

一眨眼已悄悄扩至800人,“广州帮”准备再多一个出海高手?

乐牛游戏凭借《I9:Infernonine》在韩国市场取得显著成绩,上线不到一个月即冲上GooglePlay畅销榜Top4,仅次于《天堂M》。乐牛成立于2015年,CEO周皓黎曾在捷游软件担任副总裁,团队规模超800人。《I9》的成功标志着乐牛在韩国市场的突破,尽管这是他们在韩国发行的第二款产品。

2025-02-24

《哪吒2》在海外迎来高光时刻,短剧出海“下一集”该怎么写?

开始发力海外短剧市场,像ReelShort这样的出海短剧头部玩家,投资制作1000部海外本土短剧。

2025-02-24

灵犀互娱在海外测试一款丧尸SLG

灵犀互娱旗下SLG新作《KingoftheZombies》近期在海外开测。

2025-02-24

为什么H5小游戏是新手出海的首选?

H5小游戏因用户规模庞大、覆盖广泛而成为新手出海的热门选择。其用户群体跨越不同年龄段和性别,市场潜力巨大。

2025-02-24

腾讯在海外低调测试了一款机车美少女游戏

去年底,一款「美少女+机车」题材的二次元游戏《代号:Rider》在中国港澳台以及新加坡共计四个市场短暂上线测试。

2025-02-24

98出海每周合作精选No.142|全新游戏项目求发行&投资合作;寻海外真实流量,开发者资源;海外APP预装合作

本期精选的合作类型涵盖金牌制作人放置+塔防+卡牌全新项目求发行&投资合作;需要海外真实流量,开发者资源;海外APP预装合作等。接下来就一起看看吧~

2025-02-23

“消失”的日本人形机器人

在全球人形机器人产业中,日本的声音逐渐减弱。摩根士丹利的《Humanoid100》报告显示,日本在人形机器人相关上市公司和独角兽企业中表现不佳,与日本在该领域的早期领先地位形成鲜明对比。

2025-02-23

 

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