话题 | 《黑神话:悟空》到底带来了什么?
来源:游戏新知
要说今年游戏行业的大事件,村里的第一个大学生「黑神话:悟空」绝对要算一个。
金摇杆奖终极年度游戏奖、最佳视觉设计奖;TGA 最佳动作游戏奖、玩家之声奖;Steam 年度最佳游戏奖、纵使手残仍大爱奖、杰出剧情游戏奖……来自海内外的山呼海啸般的赞誉,绝对可以说是国产单机游戏迄今为止最风光的一次。
对于行业内的我们来说,我们一开始关注的是它背后的技术、文案和视觉设计的上限。可是一旦它的火爆超越了某个节点,事情就开始变得有些不一样了。来自行业外的目光,不断落到它的身上,也落在了这个行业身上。
「黑神话:悟空」到底给这个行业带来了什么?
投资者似乎更愿意相信国产单机项目了。
据游戏行业编辑兼顾问 Daniel Camilo 近日所言,将在今年内上线的「影之刃零」因为「黑神话:悟空」的成功而获得了大量额外投资,以至于不得不拒绝一部分投资者,而游戏近期所展示的技术正是这些额外投资的结果。许多其他游戏工作室也获得了投资机会。
行业外的社会上似乎也将其当做一个现象级事件。
拿下 TGA 的两个奖项后,先是外交部对于其带来的文化输出和文旅带动作用一番称赞;紧接着是总理听取了冯骥的汇报,新闻联播又对这件事进行了报道。
官媒也有报道。人民日报的 2024 告别短片中,出现了大量「黑神话:悟空」元素;国安宣工作室联合新华网发布的中国人民警察节宣传视频,则干脆将警察与悟空做比。
中国人民警察节宣传视频《无界守卫》
近日发布的 2025 年浙江省政府工作报告也提到了「黑神话:悟空」,将其当做文旅融合的一个成功案例,并将文旅融合作为下一年的重要发展方向。
它似乎还走进了更多人的生活之中。
游戏上线不久,就先后官宣了和比亚迪及百事可乐的联动。这在游戏联动里应该也算是非常国际化、大众化的品牌了。怎么说呢,那个感觉就不太一样。
官方痛车
联动无糖可乐
在豆瓣,它的原声专辑排到了《2024 最受关注原声专辑》的第四名,也是前十名中的唯一一个游戏原声专辑。
它还在 B 站跨年晚会上呈现了一段长达 16 分钟的节目。
稍早几天,它已经登上了央视的网络春晚,由歌手者来女演唱了其插曲《三界四洲》。
不过这个网络春晚本来就有明显的年轻化属性。游戏角色暖暖、虚拟歌姬洛天依、虚拟主播A-SOUL等都在节目中登场了。
就在今晚,它还将登上福建春晚的舞台,演出一场大型创意秀演《未竟》;宁夏春晚的舞台上还将能欣赏到它的主题曲《勿听》。
《未竟》
前段时间,在央视三套近期的《开门迎春晚》节目中,游戏的动作捕捉演员殷凯、“无头僧”陕北说书人熊竹英、结尾曲演唱者杨洪基和杨恩硕等都有出场,相关内容还获得了春晚推荐卡。
在央视三套年二十八的特别节目《欢欢喜喜过大年》上,插曲《三界四洲》再次亮相,由歌手张心心在游戏的取景地之一山西高平进行演出。说实话,这是近些年来游戏新知最期待春晚的一次,可惜最后还是没能看到它的身影。
过年回到家时,两位从不过问游戏行业的叔父,开始向游戏新知询问「黑神话:悟空」到底是个怎样的游戏、如何制作的、潜力如何。他们二位一个是社会学学者,一个是在镇政府坐班的老股民。
一边回答他们颇显外行的盘问,游戏新知一边想,做游戏行业编辑几年了,这还是第一次从这些亲戚口中感受到对哪个游戏的主动关注。
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