98出海

鸣潮做内容、点点互动做渠道、途游做低 ARPU 市场,三种出海打法同台

鸣潮做内容、点点互动做渠道、途游做低 ARPU 市场,三种出海打法同台

10月1日到6日的日韩印三国iOS游戏畅销榜,第一次同时出现3个中国厂商的名字。

 

日本市场进入前十的产品有网易《荒野行动》、库洛《鸣潮》、点点互动《Whiteout Survival》、柠檬微趣《Gossip Harbor》。日本玩家向来偏好剧情深度与角色养成,这四款产品的入围意味着中国厂商在内容厚度上已经能够正面匹配日本本土厂商。库洛的《鸣潮》在日本畅销榜已经稳定在前三的位置,点点互动的《Whiteout Survival》则首次冲到日本第四。

 

韩国市场进入前十的产品有库洛《鸣潮》、点点互动《Whiteout Survival》《Kingshot》、B站《三国:谋定天下》、柠檬微趣《Gossip Harbor》。韩国市场历来是中国SLG厂商的主战场,但《鸣潮》和《Gossip Harbor》这种动作、合成类休闲产品同时挤进前十,说明韩国用户的口味已经向更细分的玩法扩散。点点互动的《Kingshot》继续在韩国攻城略地,点点互动也由此成为本期日韩印三地全部上榜的唯一一家中国厂商。

 

印度市场进入前十的产品有点点互动《Kingshot》《Tasty Travels》、Supercell《部落冲突》、途游《Top Tycoon》。印度市场的关键词是低ARPU高DAU,《Kingshot》和《Tasty Travels》恰好走的是这条路线,配合印度运营商流量包和低价手机普及度,已经锁住印度SLG和模拟经营两个品类的头部位置。

 

更值得关注的,是Supercell《部落冲突》依然在印度进入前十。中国厂商能在印度的免费榜上挤进前十已经不易,能够在畅销榜与Supercell这种全球老牌厂商同台竞争,说明中国厂商在付费转化与商业化深度上也补齐了过去的短板。

 

更关键的是,本期日韩印畅销榜的进入门槛已经从中国厂商的"有产品"升级为"有产品+有数据+有本地化"。日本市场前十产品中,库洛《鸣潮》已经在日本搭建独立发行团队,点点互动通过子公司对接日本当地渠道商;韩国市场前十中,点点互动《Kingshot》配合韩国KOL直播和Naver品牌专区同步运营;印度市场前十中,点点互动《Tasty Travels》和途游《Top Tycoon》已经接入印度本地支付与运营商流量包。这种从产品到渠道的本地化纵深,是这一批中国厂商集体进入三国前十的共同底色。(98出海综合报道)