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9月中国手游出海收入榜:米哈游、腾讯、点点互动包揽前三

9月中国手游出海收入榜:米哈游、腾讯、点点互动包揽前三

Sensor Tower商店情报平台发布的9月中国手游出海收入榜显示,米哈游、腾讯、点点互动位居前三。这是中国厂商进入"集中度极高"状态的最新一次确认,前三合计占据出海手游收入榜前5中的3个位置。

 

米哈游旗下《Honkai: Star Rail》(崩坏:星穹铁道)与《Genshin Impact》(原神)包揽中国手游出海收入榜前两名,两者9月合计产生约1.4亿美元海外营收。原神9月通过4.1版本新角色卡池更新,月度收入环比增长34%,是榜单上最大的单产品变量。

 

腾讯海外发行团队Level Infinite发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(胜利女神:妮姬)9月营收成功突破5000万美元,排名上升4位来到第5名。NIKKE的核心市场是日本,《NieR: Automata》联动活动于8月31日上线后,海外营收直接走出新高。

 

三国志·战略版于9月开启新一轮PK season"英雄集结"并更新新武将与活动,反响不俗,帮助游戏收入环比增长130%、达到2000万美元。Azur Lane(碧蓝航线)同样依靠6周年庆系列活动获得显著收入增长,重回出海收入榜前30。三款游戏的主要增长市场均来自日本,日本作为第二大海外市场的位置再次被验证。

 

本期入围榜单前30的新游为SP-Game发行的《月光魔盗团》,从其上线至9月30日期间,已在中国港澳台与东南亚市场累计获得26万下载量及逾1000万美元收入。中国厂商在港澳台+东南亚市场的渗透节奏正在被一款款新游验证。

 

前三名占据出海手游收入榜前5中3个位置,这种集中度在过去三年里是第一次出现。米哈游靠《原神》6.0版本更新把海外收入拉回顶部,腾讯靠《NIKKE》联动把排名带回第5,柠檬微趣靠《Gossip Harbor》三主题活动把收入再创新高,老产品的版本活动节奏已经成为头部厂商的护城河。

 

三强主导的格局一旦成型,中尾部的厂商将面临更激烈的存量博弈。从9月榜单的动态看,老产品靠版本活动持续打榜的能力已经被头部三家验证;中尾部厂商的增量主要来自新游突围,SP-Game《月光魔盗团》是这一逻辑下的典型样本。

 

柠檬微趣9月整体收入环比提升10%,旗下《Gossip Harbor》推出"Roadtrip Dreams"与"Golden Moon Banquet"主题活动,全球收入环比再涨12%;美食烹饪题材新游《Flambé: Merge & Cook》9月收入环比再增24%,创下历史新高。这两款产品代表了老产品靠版本活动持续打榜的典型路径,与SP-Game《月光魔盗团》的新游突围路径形成对照。

 

沐瞳科技9月凭借《ACECRAFT》单产品排名飙升7位至全球厂商榜第11名,是9月排名波动最剧烈的厂商。网易凭借8月末上线的《梦幻西游手游轻享服》(环比+46%)与科幻射击新游《天命:群星》(环比+3倍、夺得美国手游收入增长榜冠军)继续稳居全球发行商收入榜第3。从前三名集中度提升到新游突围路径,9月榜单的变化已经反映出手游出海从增量市场进入存量博弈的拐点。(98出海综合报道)