9月中国游戏出海收入榜:米哈游、腾讯、点点互动包揽前三

9月的出海游戏榜单,是中国厂商进入"集中度极高"状态的最新一次确认。
Sensor Tower 9月中国游戏数据mlog显示,米哈游、腾讯、点点互动位居前三。其中米哈游旗下《Honkai: Star Rail》(崩坏:星穹铁道)与《Genshin Impact》(原神)包揽中国手游出海收入榜前两名,两者合计产生约1.4亿美元海外营收。
原神是这批数据里最大的变量。原神通过全新4.1版本新角色卡池更新,月度收入环比增长34%。米哈游海外发行版图靠两款长期产品同时登顶,把第二梯队的厂商远远甩开。
腾讯海外发行团队Level Infinite发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(胜利女神:妮姬)9月营收成功突破5000万美元,排名上升4位来到第5名——这款游戏的核心市场是日本,《NieR: Automata》联动活动于8月31日上线后,海外营收直接走出新高。
三国志·战略版于9月开启新一轮PK season"英雄集结",并更新新武将与活动,反响不俗,帮助游戏收入环比增长130%,达到2000万美元。Azur Lane(碧蓝航线)同样依靠6周年庆系列活动获得显著收入增长,重回出海收入榜前30。三款游戏的主要增长市场均来自日本——日本作为第二大海外市场的位置再次被验证。出海日本的题材穿透力,已经成为中国厂商衡量全球竞争力的核心指标之一。
本期入围榜单前30的新游为SP-Game发行的《月光魔盗团》,从其上线至9月30日期间,已在中国港澳台与东南亚市场累计获得26万下载量及逾1000万美元收入。中国厂商在港澳台+东南亚市场的渗透节奏,正在被一款款新游验证。
榜单前三(米哈游、腾讯、点点互动)合计占据了出海手游收入榜前5中的3个位置——这种集中度在过去三年里是第一次出现。中国厂商从"百花齐放"进入"三强主导"的临界点,下半年开始就要被新版图检验。三强主导的格局一旦成型,中尾部的厂商将面临更激烈的存量博弈。
老产品持续做版本活动是另一种护城河。米哈游靠《原神》6.0版本更新把海外收入拉回顶部,腾讯靠《NIKKE》联动把排名带回第5,柠檬微趣靠《Gossip Harbor》三主题活动把收入再创新高——老产品不是不能打,关键看活动节奏能不能踩在用户活跃窗口里。
数据里另一条隐性信息是:日本作为第二大海外市场的付费强度正在被强化。本期多款老游(NIKKE、三战、碧蓝航线)增长都来自日本,证明日本用户的付费持续性比预期更强。中国厂商下半年若想保住海外增速,必须把日本市场列为优先投入区域。
数据补充:本期榜单的整体特征是老产品靠版本更新续命、新产品靠差异化题材切入,老产品与新产品共同撑住出海大盘。米哈游、腾讯、点点互动三家之所以能够同时登顶,是因为它们都同时具备老产品底盘加新产品接力加日本市场穿透三个能力——这是后两个品牌差距的关键变量。
9月榜单的最大变化是"米哈游、腾讯、点点互动"三强主导的格局成型,三家合计占据出海手游收入榜前5中的3个位置——这种集中度在过去三年里是第一次出现。中国厂商从百花齐放进入三强主导的临界点,下半年开始就要被新版图检验。(98出海综合报道)
