98出海

10月游戏版号下发195款,游戏工委数据显示三季度大盘增5.11%

10月游戏版号下发195款,游戏工委数据显示三季度大盘增5.11%

10月29日,国家新闻出版署公布10月游戏版号审批信息:共195款游戏过审,其中国产183款、进口12款,另有10条审批变更信息同步披露。相比9月的209款环比减少14款,较2025年10月的166款同比增长17.47%。同一天,灵游坊3A游戏《影之刃零》全球同步发售,供给端与产品端在同一天完成呼应。

 

申报类别的结构相对稳定。本月移动类125款、移动休闲益智类48款、移动与客户端双端16款、客户端4款,另有移动与网页双端1款、游戏机1款,移动端仍占绝对主体,双端与客户端合计20款、占比约10%。经典IP改编与长线续作占比可观,《诛仙:归来》《斗罗大陆:第十魂环》《武林外传之七侠重游》均为老牌IP新版本。

 

累计供给的量级更值得关注。截至10月,2026年累计下发游戏版号1766个,其中国产1708个、进口58个;中金公司统计,国产版号1至10月发放量已超过2025年全年。进口版号自2024年10月以来保持月度发放,本月12款数量明显回升。头部厂商名单密集:腾讯《不可卷卷书店》、网易《桃花》、三七互娱《闲田悠悠》、散爆网络《少女前线:蓝蝶契约》在列,后者是“少女前线”IP十周年节点上从策略战棋向射击品类的延伸,计划移动端与客户端多端上线,核心框架为4人联机小队PVE共斗;进口端紫龙《奥丁:神叛》双端过审,波克科技《勇闯奇幻岛》、四三九九《神将世界:破晓》等同期获批。

 

大盘数据给出同期注脚。中国音数协游戏工委与伽马数据显示,2026年第三季度中国游戏市场实际销售收入925.22亿元,环比增长1.36%、同比增长5.11%;移动游戏678.20亿元增5.33%,客户端205.47亿元增1.26%。9月单月收入297.97亿元,同比增长0.40%,增速回落主因上年同期新游集中上线抬高了基数。同期中国自研游戏海外市场实际销售收入57.72亿美元,同比增长15.58%,环比降4.46%。

 

机构把当前位置概括为“估值与产品预期双低位”。万联证券在传媒行业快评中称,10月版号发放量维持高位、供给节奏稳定,头部厂商储备产品密集获批;三季报里恺英网络、三七互娱等公司的出海与新品数据已陆续兑现。版号维持月均接近200款的常态节奏,板块的修复弹性,取决于年末新品潮的流水验证。腾讯三季报将于11月18日披露,本土游戏收入的实际成色要到那时才有官方数字。(98出海综合报道)