月流4亿的两大爆款“喂不饱”柠檬微趣?重点新游上线表现强势,低投放下周流水超200万
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凭借《Gossip Harbor®: Merge & Story》与《Seaside Escape®: Merge & Story》两款吸金产品成为合成游戏赛道 TOP 级厂商的柠檬微趣,近日在海外正式推出 Merge-2(二合一)新游《Flambé: Merge and Cook》(以下简称《Flambé》)。
该作目前已经登陆 170 多个国家及地区,随着投放力度的缓速加大,日流水一路冲高至 30 万且未见疲态,对照柠檬微趣旗下其他新游的情况,基本能够推测《Flambé》是下一个爆款的重点培养对象。
那么该作是一款怎样的产品,当前市场表现如何?经历了怎样的测试周期?是否有成为下一个爆款的潜力?柠檬微趣旗下其他游戏尤其是两大爆款现状如何?下文中点点出海将结合下表一一解答。
《Flambé》测试效率高,周期 9 个月,4 月数据提升,当前日流水超 30 万
合成游戏早在 2016 年便开始展露头角,彼时 Merge-3(三合一/五合二)还是赛道的主角,然而 2020 年开始随着《Merge Mansion》(2020 年上线,近一年月流水在 5500 万至 7500 之间)、《Travel Town》(2021 年上线,近一年月流水在 1.2 亿至 1.5 亿之间)、《Love & Pies》(2021 年上线,近一年月流水从 1000 万下滑至 500 万左右)等强势产品的出现,门槛更低、节奏更快的 Merge-2 踏上了发展的高速列车。
按照任务系统,Merge-2 一般分为两个方向,其一是“Merge Mansion—Like”,合成指定订单获得金币完成装修工作,其二则是“Love & Pies—Like”,完成合成订单获得金币从而解锁 Drama 剧情。
柠檬微趣旗下的《Gossip Harbor》与《Seaside Escape》都是背靠后一种玩法在市场上大获成功,背景逻辑上均是玩家扮演的女主在当下的城市遭遇生活或工作上的背叛与打击,选择回到家乡疗伤,为了生计开始重建餐厅或小镇,玩法逻辑上则为消耗体力合成指定的物品从而获得金币,花费金币便能够解锁剧情。
左图为《Gossip Harbor》的商店图,右图为《Seaside Escape》商店图
然而此次的新作《Flambé》并没有完全复制上述模式,其弱化了剧情的存在感,反而更加突出烹饪题材和餐厅经营,专注合成玩法本身,感觉是学习了北京天天玩家旗下的热门产品《Merge Cooking》。
回到是市场表现上,点点数据显示,早在 2024 年 10 月《Flambé》便在英国以及加拿大 App Store 端开启小规模测试,同年 11 月中下旬投放端开始有所露出,12 月中下旬其在部分非洲国家 Google Play 端开测,彼时几乎没有产生可被统计的数据;
《Flambé》测试至今下载量趋势
2025 年 1 月中下旬上线测试国家开始拓展,下载量从 100 多逐渐增加至近 400,日流水从 2500 元左右增加至近 2 万;4 月之后市场拓展速度进一步提高,基本上线了全球大部分国家及地区,此时其日下载开始逐渐破万,日流水也冲至 15 万元左右;
《Flambé》测试至今流水趋势
时间来到 5 月 8 日,游戏正式登陆柠檬微趣一直以来的强势市场美国,当天其下载量便来到了 2.3 万左右,日流水达到 20 万元,并冲上美国 iOS 游戏免费榜第 45 名。然而,之后该作的日下载并没有展现出一路增长的趋势,反而是在 1.3 万至 2.2 万之间浮动震荡,与之不同的是日流水,持续维持上涨的状态,目前日流水已经达到 27 万左右。
截止目前(5 月 16 日),该作累计下载量预估超 66 万(近一个月下载量为 45 万),其中美国、巴西、英国分别占比 10.48%、9.94% 以及 7.46%,以平台来看,App Store 贡献略高为 51.42%。
总流水约为 610 万(近一个月流水为 500 万),英国、韩国、日本以 17.23%、11.86%、8.12% 的占比位列 TOP3,美国当前仅占比 3.49%,以平台来看,Google Play 优势较为明显为 66.19%。上线至今的 RPD(单个下载收入)为 9.07 元。
游戏在下载量方面一直没有强势突破以及美国市场收入当前的“孱弱”与其投放情况密切相关。虽然其在测试初期便早早开始买量,并随着市场的拓展逐渐递增,但就买量的绝对值来说,其力度并不大,单日投放素材的峰值仅为 300 组(今年 3 月底),目前在 250 组左右,近 30 天投放创意方面,谷歌端为 239,苹果端则为 395,核心投放市场方面,美国、韩国以及法国处于前三。
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如此看来,《Flambé》还处于最后的调试阶段,集中冲榜或者说真正的大推点还未正式来到,结合当前整体买量向上的趋势,预估只要近段时间游戏内相关数据符合预期,买量力度将继续加大,公测节点不会很远。
事实上,从能够统计到数据的首次测试到如今的全球扩量看到大推曙光,《Flambé》仅用了不到 9 个月时间就完成了,这对于期待第 3 个爆款的柠檬微趣是极为难得的。
《Flambé》之前,柠檬微趣曾上线了一款名为《Skyline Secrets: Merge & Story》的 Merge-2,玩法上与两大爆款一致为重剧情的“Love & Pies—Like”游戏,差异化的点主要集中在悬疑题材的选择。游戏伊始,玩家扮演的女主回到了 20 年前父亲被杀的现场,之后这个房间又发生了各种凶案,闹鬼传言四起,然而女主为了给母亲治病,只能对房间进行修缮出租。
《Skyline Secrets》于 2024 年 1 月中下旬上架,之后其迅速上线全球 160 多个国家及地区 App Store(不包含中国台湾、美国以及日韩),但期间日下载量最高仅到 1300 左右,日流水峰值更是不足 500,目前其日下载不足 900,日流水不满百元。
《Skyline Secrets》测试至今 App Store 下载量趋势
《Skyline Secrets》测试至今 App Store 流水趋势
测试至今 16 个月,游戏的投放情况几乎等同于没有,累计下载量为 35 万,巴西、英国以及土耳其为贡献 TOP3 的市场,但占比均没有超过 2%,总流水不足 2 万。
《Flambé》与《Skyline Secrets》在测试时间、测试周期、投入成本以及测试结果上的天壤之别就能够看出柠檬微趣对下一款重点产品的押注所在。
Merge-3 到 Merge-2,专注合成赛道,2024 年 4 款重点产品贡献 24 亿元
需要一说的是,柠檬微趣并不是一个在市场上高频推出新游测试的厂商。
其目前面向国内市场的核心产品是 2014 年上线的三消游戏《宾果消消消》,2016 年 10 月游戏上线海外,经过超 10 年的运营其当前月流水在 400 万至 550 万之间浮动(不包含国内安卓端),2024 年年流水为 5350 万元(国内市场占比 89.96%)是巅峰期 2016 年的四分之一。
2021 年至今《宾果消消消》月流水趋势
海外方面,2021 年 5 月上线的《Merge Fables》是柠檬微趣推出的首款合成游戏,也是其在经历了国内市场新游“断代”、上市受挫之后的看到海外合成赛道潜力的破局之作。
该作核心玩法为“三合一+模拟经营”,上线半年后的 2022 年 1 月其月流水达到 1640 万元的峰值,之后开始缓步下滑,当前月流水约为 680 万,累计流水超 4 亿元,美国占比高达 42.39%。
《Merge Fables》上线后半年(2021 年 11 月),《Merge County》上线,两款游戏玩法差别不大,但后者的剧情比重加大,这样的一点改变也助力后者成绩的更加亮眼,峰值月流水达到 3270 万,当前月流水在 950 万左右,累计流水达 5.3 亿,美国同样为大头占比 48.42%。
之后随着 Merge-2 市场表现走强,柠檬微趣也嗅到了风口迅速转向,2022 年 6 月上线了《Gossip Harbor》,此后流水一路上涨截止目前依然未触顶,上个月吸金 2.5 亿元为全球合成类游戏月流水 TOP1 的产品,目前该作总流水已经来到 29.2 亿元,美国以 40.91% 的占比位列贡献 TOP1,其次是日本和英国。
同年 10 月上线的《Seaside Escape》与《Gossip Harbor》在流水上的增长曲线非常一致,4 月以 1.2 亿元的流水登上全球合成类游戏月流水 TOP3 的位置,其总流水也来到了 16 亿元左右,相比于柠檬微趣旗下其他合成游戏美国市场占比都在 40% 以上,该作美国贡献略低为 29.93%,紧随其后的是韩国(19.46%)和日本(11.98%)。
总结
综合来看,2021 年与 2022 年是柠檬微趣实现转向并集中推出新游的阶段,产品成功率也较高,这主要是因为此时赛道竞争不大、玩法选择的正确以及投放的给力。之后 2023 年到 2024 年期间新游推出率明显降低,近期扩量的《Flambé》大概率是柠檬微趣押注新爆款,该作的出现表明了柠檬微趣将持续在同一品类深耕,针对加速“拥挤”的大环境,其除了快速跟进市场上热度较高产品外,对旗下新游还围绕着题材与玩法上做了不少创新及多样性布局。