凌晨5点大裁员后,Unity发布财报:营收下降25%,净亏损1.23亿美元

编译:泽塔

在2.jpg

题图来源 | Unsplash

为了提高自身在移动应用广告领域的竞争力,紧追市场领跑者 AppLoin 的步伐,Unity 正在将其广告网络迁移到 AI 驱动的全新平台 Vector。

在公司第四季度和全年财报电话会议上,Unity 公布了这项举措。按照 Unity 的说法,其广告网络向 Vetor 的迁移将从 2025 年第一季度末开始,首阶段工作预计将于 Q2 结束前完成。

“Vector 旨在利用整个 Unity 生态系统的数据,并整合自主学习人工智能模型,从而提供更深入的见解、优化广告投放表现,为客户带来更好的结果。”Unity 总裁兼首席执行官马修·布隆伯格(Matthew Bromberg)表示,“通过对更丰富的数据集进行深入分析,Vector 将会提高(广告投放的)定位精度,扩大受众规模。与此同时,它还能够适时适应不断变化的环境,帮助客户在竞争日益激烈的移动应用营销领域找到方向。”

布隆伯格补充说,Vector 需要时间才能完全“成熟”。在 Unity 广告网络向新平台迁移的过渡期间,他呼吁客户保持耐心。布隆伯格还谈到了 Unity 希望通过这个新平台实现的目标,包括为移动应用营销人员提供更好的广告转化率、提升预测“玩家想玩什么新游戏”的能力,以及“将最有价值的玩家,与适合他们的游戏相匹配”。另外,增强公司“高效争抢那些玩家的能力”也是 Unity 计划中的一部分。

至于公司几年前合并的另一个广告平台 IronSource,布隆伯格强调,Unity 将继续积极营销其业务。

根据 Unity 财报显示,在统计截至 2024 年 12 月 31 日的第四季度,公司营收 4.57 亿美元,同比下降了 25%。当季度内,公司 Create Solutions 部门(包括 Unity 引擎业务)、Grow Solutions 部门(包括广告业务)的收入为 1.52 亿和 3.05 亿美元,同比分别下滑了 47% 和 5%。Unity 上季度净亏损 1.23 亿美元,同比收窄(2023 年 Q4 净亏损额为 2.53 亿美元)。

整个 2024 年,Unity 的营收达到了 18.13 亿美元,同比下降 17%。其中,以引擎业务为核心的 Create Solutions 部门、以广告业务为核心的 Grow Solutions 部门的全年收入分别为 6.14 亿和 11.99 亿美元,同比减少了 29% 和 10%。

Unity 将公司营收下滑归因于“投资组合重置”,包括缩减规模、裁员,以及与视觉特效公司 Weta FX 终止部分合作协议造成的收入减少。不过,布隆伯格在一份新闻稿中表达了他对 Unity 未来的乐观情绪。“无论在营收还是利润方面,公司第四季度的业绩都大大超出预期,这凸显了我们在重塑业务,打造一个全新 Unity 的路上所取得的进展。”

另外值得一提的是,Unity 近两年持续推进降本增效,已经进行了数轮裁员。2024 年 1 月,Unity 宣布重组其组织架构,裁员 1800 人,占公司员工总数的比例约为 25%。就在前不久,外媒爆料称 Unity 裁撤了负责 Unity Behavior 工具开发的整支团队,解雇了一批员工,部分员工甚至在凌晨 5 点收到解雇通知。


热门文章

相关推荐

站点推荐

98IP
98IP提供全球8000万优质住宅IP代理,支持Http和Socks5协议,确保100%高质量IP。
98TG
98TG全球网址导航社交流量生态圈 · 为全球跨境电商提供精准社交媒体一站式引流推广。
TG-NEWS
最新的Telegent咨询,各种TG问题都可以在这里找到你想要的答案。

热门标签

换一批