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15亿注册用户,MLBB用十年证明MOBA出海不是靠买量

15亿注册用户,MLBB用十年证明MOBA出海不是靠买量

一款中国厂商出品的MOBA手游,把十周年庆典铺到了三大洲。

 

当地时间2026年10月9日至11日,沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》(中文名决胜巅峰,简称MLBB)十周年庆典在全球十国同步展开。活动围绕“ALL IN MLBB”主题,把游戏中的角色、场景与玩法带入各国城市空间,在印度尼西亚、土耳其、秘鲁、泰国、俄罗斯、马来西亚等国举办。

 

数据显示,自2016年上线以来,MLBB全球累计注册用户突破15亿,覆盖超过220个国家和地区,月活跃用户峰值超过1.1亿。在2026年的电竞世俱杯与亚运会电竞赛事上,MLBB相继登顶收视榜单,并成为首届电竞国家杯的首个官宣项目。下一届世界总决赛M8将落地土耳其,这是这一赛事首次进入欧洲。

 

线下落地的做法因地制宜。在印尼,8米高的“领主”雕塑成为活动标志性装置;在印度,庆典走进印度最古老、规模最大的火车站之一Howrah Station,打造十周年主题车站并设置10号“蕾拉”主题站台,一列十周年涂装专列从加尔各答开往普里;在土耳其,MLBB专属游艇穿越博斯普鲁斯海峡,欧亚大桥与十周年标识同框。

 

MLBB制作人Roger在见面会现场表示,真正的全球化意味着在不同市场建立与玩家的真实链接,长期倾听玩家、理解当地文化。他说,比让更多新玩家加入更有意义的,是十年之后依然能为2016年就开始陪伴的老玩家带来足够新鲜的乐趣。

 

把庆典做成重资产的线下事件,是MOBA品类用户运营的一种选择。这类产品依赖长期在线的活跃玩家社群,一次覆盖十国的线下活动,既是品牌投入,也是对区域运营能力的检阅。

 

从榜单表现看,MLBB在海外移动电竞中的地位相对稳固。其赛事观看人数连续多年居全球移动电竞前列,今年电竞世俱杯与亚运会电竞赛事中相继登顶收视榜,并成为首届电竞国家杯的首个官宣项目。赛事体系的持续输出,是这类产品维持用户活跃的主要手段之一。下一届世界总决赛M8落地土耳其,是这一赛事首次进入欧洲,也意味着MLBB在东南亚与拉美之外,开始向欧洲市场寻求增量。

 

区域集中度仍是这类产品需要面对的课题。MLBB的用户与收入高度依赖东南亚等新兴市场,如何在付费能力更强的成熟市场提高变现效率,是其下一个十年的关键。IP的十年积累能否转化为下一个十年的用户留存,还要看本地化内容与电竞赛事的持续供给。(98出海综合报道)