286亿日元换23%股份,索尼音乐成《智龙迷城》开发商大股东
日前,索尼音乐娱乐日本(SMEJ,简称索尼音乐)宣布一项股权收购。 它将以每股2385日元的价格,收购GungHo Online Entertainment原第一大股东SON Financial LLC持有的全部普通股,总计约1200万股,交易金额约为286.35亿日元(约合12.34亿元人民币)。 交易完成后,索
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日前,索尼音乐娱乐日本(SMEJ,简称索尼音乐)宣布一项股权收购。 它将以每股2385日元的价格,收购GungHo Online Entertainment原第一大股东SON Financial LLC持有的全部普通股,总计约1200万股,交易金额约为286.35亿日元(约合12.34亿元人民币)。 交易完成后,索
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美国白宫近日发布多款带有"让美国再次伟大(MAGA)"元素的电子游戏,玩家可以在游戏里追逐、驱逐移民并修建边境墙。这种将移民执法"游戏化"的做法迅速引发大量美国网友和人权组织的批评。 综合美联社、法新社等媒体报道,白宫当地时间9月3日推出一个游戏网站,将多款经典街机游戏加入"MAGA"元素。 白宫新推出的游戏网站包
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据GamesIndustry报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼近日提到:当前全球游戏产业正经历自1983年北美游戏市场崩盘以来最严峻的行业危机,业内将其称为"大崩盘2.0(Crash 2.0)"。 斯威尼指出,本次危机是行业内部机制失灵与外部环境冲击共同作用的结果。内部层面,3A游戏开发成本持续失控,当
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近日,据外媒pocketgamer.biz报道,腾讯系游戏公司Supercell已于8月31日签署协议,收购手游开发商Metacore剩余全部股权。 这笔交易预计在9月底完成交割,具体金额及其他条款暂未公开。 Metacore旗下拥有知名合成手游《Merge Mansion》(中文名《庄园合合》)。交割完成后,该游
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最近一段时间,PlayStation接连出现在集体诉讼的新闻里,基本都与数字版游戏的销售有关。 一件一件来讲的话,其中整体有大进展的诉讼是在2021年发起:原告方指控索尼自2019年4月起,禁止亚马逊、GameStop等第三方零售商销售PS游戏的兑换码,这就导致玩家购买数字版游戏时的渠道基本只有PS商店一条路。 自
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8月31日,趣糖网络旗下生活模拟产品《米姆米姆哈》发布了停运通知,宣布将于11月30日正式停止运营。游戏新知获悉,公司创始人兼制作人郑宙理(前《摩尔庄园》制作人)在今年2月份左右已加入网易《蛋仔派对》项目组,负责副玩法相关内容。 趣糖网络算是一家明星创业公司,公司巅峰时期规模在80人左右(含20+外包人员),曾先后获
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"海外头部开发商没活儿了,ONL上新产品全靠中国游戏撑场子",但现场欢呼声最大的是《巫师3》的DLC; "B2C展区6-9馆中国游戏厂商更多了,地盘大致能占1/4",但大部分游客是为海外主单机大厂而来,自带板凳也多是为它们准备; "鹰角拿下了最大展位单为《明日方舟:终末地》宣传,视觉冲击力第一",但它展台对面就是做
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8月27日,一个让数百万《剑网3》玩家心绪难平的日子。《剑网3》系列制作人、西山居前CEO郭炜炜在个人微博发布长文,宣布明天(8月28日)将是他在西山居任职的最后一天。 而8月28日——恰好是《剑网3》十七周年庆。在周年庆前夜谢幕,他把最后的高光,留给了这部倾注半生心血的作品。 天下无不散筵席,明天是我在西山居任职
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如果说过去几年中国游戏走向世界靠的是各细分赛道的移动游戏,那么今年科隆游戏展释放出了一个更加明确的信号:中国游戏厂商不满足于在既有的细分赛道中"闷声发财",而是亮剑主动挑战更高规格的产品。 很多外国人对中国游戏的认识其实来自于手机应用市场的那些SLG手游,消除类或者二次元游戏,传统的"高端局"一直被欧美厂商,甚至韩国
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万众瞩目的《GTA 6》即将在今年11月上线,而就在各家产品纷纷避让的同时,都市开放世界题材的游戏也因此迎来了上线的最佳时机。 其中比较值得关注的,便是腾讯在前段时间海外发行的都市开放世界游戏《Gangstar Mirage City》。腾讯早在2024年就在海外测试了这款游戏的前身《Codename Crime》,
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8月26日 凌晨两点,科隆展ONL (Opening Night Live,即开幕夜) 正式开始,又到了一年一度的年番节目。 作为每年熬夜看科隆的游戏编辑,今年自然也不例外,而今年的阵容也令游戏新知相当意外,米哈游的新游《源初之结》成为开幕夜第一款登场的游戏,在Logo亮起的瞬间就引起了欢呼,而《巫师三》时隔十年的重
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进入7月,国内主流游戏企业陆续披露2026年上半年经营成绩单。头部企业依靠新品爆款突围,同时凭借长线运营盘活存量产品,实现业绩向上;部分厂商则面临增长压力。本文整理了已发布正式财报以及业绩预告的多家游戏公司数据,不难看出,爆款产品实力与海外市场拓展能力,已经成为决定厂商发展走向的两大胜负关键。 已发布2026年上半年
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